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VR云渲游平台 CVR
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  • 购买云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    图1 购买云服务器 在“购买云服务器”页面,根据界面提示填写待创建云服务器参数信息: 应用:选择待创建云服务器需要部署应用。 其他参数:参数说明如表2所示。 图2 购买云服务器-添加云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息,参数说明如表2所示。 图3

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后.exe格式可执行文件,连接3D应用。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下“监控”。 系统打开该设备监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程中各项监控指标,包括设备时延、黑

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    在应用列表中,查看需添加云服务器应用,单击“添加云服务器”。 图1 添加云服务器 添加云服务器。 部署云服务器:选择用于部署应用云服务器。 新建:购买新GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。 支持纳管云服务器必须满足以下条件:

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    在“云服务器列表”页,单击“操作”列下“查看应用”,查看应用状态为“安装失败”。 图1 查看应用 排查思路 将鼠标移动至“安装失败”处,查看具体失败原因,并根据表1进行故障排除。 表1 安装应用失败排查思路 失败原因 解决方案 无效下载链接 请更换应用安装包 磁盘空间不足 请扩容磁盘 下载安装包非zip格式

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    提供通用云服务Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务专用Region。 详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability Zone) 一个可用区是一个或多个物理数据中心集合,有独立风火水电,AZ内逻辑再将计算、网络、

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑完全隔离虚拟网络

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 void setProjectID(std::string projectID) 【功能说明】 设置访问客户端调度接口使用项目ID。 【请求参数】