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  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    unittest 启动配置,此选项始终设置为 “UNITTEST”。 “pythonArgs” 传递给Python解释器的命令行参数。 “showReturnValue” 如果设置为 “true”(默认),则在“运行和调试”视图中逐步执行时显示函数的返回值。 父主题: unittest测试

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    试功能。 “pythonArgs” 传递给Python解释器的命令行参数。要将参数传递给被调试程序,请使用“args”。 “showReturnValue” 如果设置为“true”(默认),则在“运行和调试”视图中逐步执行时显示函数的返回值。 父主题: Django应用

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    的代码。 “pythonArgs” 传递给Python解释器的命令行参数。要将参数传递给被调试程序,请使用“args”。 “showReturnValue” 如果设置为 “true”(默认),则在“运行和调试”视图中逐步执行时显示函数的返回值。 父主题: Flask应用

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    选择要提取的代码,然后单击装订线中的灯泡图标,或按“Alt+Enter”键查看可用的重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围的新函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义的名称。 父主题: 重构操作

  • 自定义权限策略 - CodeArts IDE

    自定义权限策略 如果系统预置的权限策略,不满足用户授权需求,CodeArts IDE支持自定义权限策略。自定义权限策略具体创建步骤请参见创建自定义策略。 本章为您介绍CodeArts IDE常用的自定义权限策略代码样例。 自定义策略样例 授权用户购买、绑定、和查看激活码权限。 {

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应工具的路径、系统范围的基础Python安装路径或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、

  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码的问题 - CodeArts IDE

    1、在开始菜单中搜索“区域与语言设置” 2.选择管理语言设置 3.在弹出的对话框中的管理选项卡中单击“更改系统区域设置” 4.勾选Unicode UTF_8 并单击确定和应用 重启系统,并验证: 运行结果 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath": "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保在操作系统上设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华为云的区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域的所有资源。

  • Gradle - CodeArts IDE

    需的Gradle用户主目录。 Gradle SDK:从这个列表中选择一个与Gradle一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK或从系统变量(如“JAVA_HOME”)解析的JDK。 父主题: 构建工具

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter)