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CodeArts IDE
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  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE命令实体 要快速了解SmartSearch查询语法,请单击SmartSearch窗口右上角按钮。 搜索运算符 您可以通过使用ANDOR运算符,或它们组合,来构建复杂搜索查询,例如class:foo AND(method:bar OR method:baz)。 运算符

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Variable对话框中,提供引入变量类型名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE具有对JavaScript、TypeScript、JSON、HTMLJava默认格式化程序。每种语言都有特定格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区设置中首选项进行调整。如果您安装了另一个为同一语言提供格式化扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。

  • 简介 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE默认提供了两个预定义键位映射:本机CodeArts IDEIDEA,后者使用IntelliJ IDEA中对应映射覆盖了一些最常用快捷方式。如果您习惯在IntelliJ IDEA中工作,您可以选择IDEA键位映射,从而继续使用熟悉快捷方式。 要在键位映射之间切换,请执行以下任一操作:

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down对话框中,选择目标类并提供重构选项。 选中要向上(向下)移动类成员复选框。 对于方法,选中Make abstract复选框,将被移动原始方法转换为抽象方法,并将其实现保留在原始类中。 在JavaDoc选项中,提供JavaDoc注释应与移动类成员一起移动、复制还是保持原样选择。 单击Refactor以应用重构。

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中类,维护正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同包中,请选择To package并在To

  • 编码基础操作 - CodeArts IDE

    当光标移至符号处,则会有符号定义悬停预览,也可以用“alt+F12”快捷键进行文件内符号预览。 查找所有引用 - 当光标单击或者选择到需要查找符号,右键菜单->查找所有引用或者使用快捷键“Shift+Alt+F12”会打开定义在页面左侧。 调用关系图 - 当光标单击或选中需要调用关系图函数时,

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    Static对话框中,提供重构参数。 如果类或方法包含对外部类字段引用,则可以将被引用对象作为参数传递给类构造函数,或者将被引用字段作为方法参数传递给类构造函数。 否则,如果类或方法不包含对外部类字段引用,则可以用类引用替换实例限定符。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将I

  • 怎么设置代码片段代码模板 - CodeArts IDE

    Template"命令就能根据该文件所对应语言生成对应代码片段(注意:没有Java相关tmpl命令,只能在打开Java文件中使用"Tmpl: Create Template"命令): 效果如下: (4)默认Create Template命令是能够根据当前打开文件所对应语言(如Java),

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Parameter对话框中,提供引入参数类型名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入参数定义新方法,请使用Delegate via overloading

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    Control Repositories部分。 单击要存储更改存储库旁边More Actions按钮(),指向Stash,然后执行以下操作之一: 要存储已暂存更改,请选择Stash。 要存储所有更改,包括未暂存未版本化文件,请选择Stash(Include Untracked)。

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    在具有main()方法代码编辑器中,单击main()方法上方Run或Debug CodeLens项。运行应用程序启动配置将自动创建并运行。 创建启动配置会自动保存,您可以随时从 CodeArts IDE 主工具栏上配置列表中选择它。 从启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置保存各

  • 键绑定shell - CodeArts IDE

    键绑定shell 当Terminal视图聚焦时,许多CodeArts IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    此重构允许您将方法参数移动到新包装类或某些现有的包装类。所有参数用法都将替换为对包装类相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。 在打开Introduce

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 从可用全局虚拟环境列表中选择所需环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致参数类型,将不使用泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构实体(资源管理器中文件或文件夹、代码编辑器中类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开Convert

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    IDE通过终端执行的如调试等任何操作。然而,如果CodeArts IDE执行操作不是通过终端进行,比如使用linter或格式化器时,这个设置将不会影响模块查找。 当使用“.env”文件设置“PYTHONPATH”时,它会影响CodeArts IDE代表您执行所有操作以及调试器执行操作,但不会影响在终端中运行的工具。

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    Functional Parameter对话框中,提供引入参数名称其他重构选项。 在Parameters of type列表中,为提取参数选择其中一种类型。 选择是否应将提取参数声明为final参数。 要保留原始方法并使用引入参数定义新方法,请选中Delegate via overloading

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    配置可以在多个级别上被不同设置范围覆盖。在以下列表中,较晚作用域覆盖较早作用域: Default settings:此范围表示默认未配置设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开文件夹或工作区。