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赋予不同的Topic和消费组权限,以达到用户之间的权限隔离。 支持区域: 全部 创建用户 死信队列 死信队列用于处理无法被正常消费的消息。 一条消息初次消费失败会被重试消费,若重试次数达到最大值(默认16次,在客户端可配置)时,依然消费失败,则其将被投递到该消费者对应的特殊队列(
Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 查询主题的授权用户列表成功 错误码 请参见错误码。 父主题: 用户管理
Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 查询可用区信息成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 其他接口
附录 状态码 错误码 实例状态说明 获取项目ID 获取账号名和账号ID
A的消息时,Tag A的消息会均匀发送给消费者A和消费者B。由于消费者B没有订阅Tag A的消息,会把Tag A消息过滤掉,从而导致部分Tag A消息未被消费。 图1 错误的消费组设置 这种情况下,把消费者A和消费者B设置不同的消费组,即可解决消费混乱的问题。 图2 正确的消费者组设置
Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 实例规格变更成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 规格变更管理
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 查询成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: Topic管理
Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 查询消费者订阅详情成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 消费组管理
本章节介绍分布式消息服务RocketMQ版不同版本支持的实例类型和部署架构,5.x版本相比4.8.0版本的优势,以及不同实例类型、部署架构之前的差异,为您选择适合您业务的实例提供参考。 不同版本支持的实例类型和部署架构 表1 不同版本支持的实例类型和部署架构 实例版本 实例类型 部署架构
收发消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服
收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖:
Key):与访问密钥ID结合使用的密钥,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 创建成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 用户管理
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
RocketMQ-Spring的使用 本文介绍如何使用RocketMQ-Spring连接华为云RocketMQ实例进行消息的生产和消费。相关代码您可以从rocketmq-springboot-demo中获取。 下文所有RocketMQ的配置信息,如实例连接地址、Topic名称、用户信息等,请参考收集连接信息获取。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 修改成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 用户管理
x基础版本RocketMQ实例性能 本章节主要测试RocketMQ实例5.x基础版本不同产品规格在发送1KB大小的消息时,实例的生产速率、消费速率和平均生产时延。 测试环境 进行测试前,您需要先构建如下的测试环境: 购买如表1所示实例,购买步骤请参考购买实例。 表1 实例参数 名称 规格 存储空间