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终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询所有服务的终端节点。 约束与限制 您能创建的实例数上限,具体请参见服务配额。 更详细的限制请参见具体API的说明。 基本概念 账号 用户注册账号时,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可
单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在左侧导航栏,单击“死信队列”,进入“死信队列”页面。 在待导出的死信消息所在行,单击“导出消息”。 导出JSON格式的文件。 如果需要批量导出死信消息,勾选待导出的多条死信消息,单击“批量导出消息”。 导出的消息字段说明如表1所示。
对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发事务消息前,需要确保Topic的消息类型为“事务”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为5
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 创建消费组或批量删除消费组成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 消费组管理
询消息的Topic名称,“队列”选择待查询消息的队列(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要选择),“存储时间”选择待查询消息的时间段,单击“查询”。 按Message ID查询:“Topic”选择待查询消息所在的Topic名称,“Message ID”输入待查询消息的Message
接着发送下一条消息。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。 go version 返回如下回显时,说明Go已经安装。