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开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
IHRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 父主题: 接口参考
HRTC码率帧率配置推荐 父主题: 接口参考
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
应用示例 示例1:创建单流录制任务 示例2:创建合流录制任务
地区名称缩写 表1 地区名称缩写 地区 英文缩写 其他 OT 北京 BJ 天津 TJ 重庆 CQ 上海 SH 广东 GD 海南 HI 广西 GX 云南 YN 山西 SX 河北 HE 内蒙古 NM 宁夏 NX 辽宁 LN 吉林 JL 黑龙江 HL 江苏 JS 浙江 ZJ 江西 JX
OBS桶管理 查询OBS桶列表 查询OBS桶下对象列表 OBS桶授权及取消授权
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
修订记录 表1 表1 修订记录 发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
//把远端网络质量刷新到统计界面上 } } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 void HWEngineEventHan
} }); } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 - (void)onLocalAudioStatsNotify:(NSArray
90000025 加入房间失败 加入房间失败,url错误。 HRTC_ERR_CODE_KICKED_OFF 90000026 被踢出房间 相同用户ID等原因,被踢出房间。 HRTC_ERR_CODE_SCREEN_CAPTURE_FAIL 90000027 屏幕共享失败 屏幕共享失败。
Windows 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录
如何获取密钥? app_key为华为云SparkRTC针对每个app生成的鉴权密钥,需要安全保存,谨防泄漏。您可以通过以下方式获取: 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入应用管理页面。 在目标应用行单击应用名称,进入应用详情页面。 “鉴权私钥”可见状态下,复制应用的鉴权私钥。
除的录制文件,则需保证删除录制文件前OBS桶已开启多版本控制功能。 若桶开启了多版本控制功能,则删除的对象会保存到“已删除对象”列表中,您可以在“已删除对象”列表中恢复对象,具体请参见取消删除文件。 若桶没有开启多版本控制功能,则已删除的对象不可恢复。 父主题: 录制相关
也会进行权限管理。 检查是否有其他应用占据了摄像头。若有请关闭后,重启手机再打开摄像头。 摄像头硬件问题。打开系统自带的拍摄视频程序看是否可以录像。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。 父主题: 问题排查
HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 destroyConnection 注销引擎 initWithRoomId 根据房间ID获取connection