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播放音乐文件 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件
基于苹果的Replaykit方案,支持用户分享整个系统的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要调用startRemoteAuxiliaryStreamView停止订阅用户A的辅流后,才能订阅用户B的辅流。
播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流
Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取设备ID。您可
RoomID是什么?取值区间值是多少? SparkRTC最多可以同时创建多少个房间? SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? 怎么理解SparkRTC的角色Role? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 实时音视频的时延是多少? SparkRTC是否支持连麦互动?
录制规则,则会创建新的录制规则 若当前app在请求的location中已有录制规则,则会更新原来的录制规则 接口约束 一个app在一个location最多创建一个录制规则。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isSc
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 错误码 error_msg String 错误描述 请求示例 创建一个应用名称为rtc的应用 POST https://rtc-api.myhuaweicloud.com/v2/apps { "app_name"
APP,为什么无法互通? 请确认两个手机设置的roomId是否相同,仅roomId相同才可进入同一房间进行互动,且userId不能相同,SparkRTC不支持同一个userId在两个不同设备上同时使用。 父主题: SDK使用
SparkRTC房间的生命周期是多久? 主要有以下几种情况: 第一个加入房间的用户为当前房间的所有者,但该用户无法主动解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,
nalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel * 16 / 8 / 1000字节,其中sample和channel是调用setExternalAudioCapture传入的采样率和声道数。 public void pushExternalAudio()
Frame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000 字节,其中的sampleRate和channels是前面调用的setExternalAudioCapture里传入的采样率和声道数参数。 //
Frame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000 字节,其中的sampleRate和channels是前面调用的setExternalAudioCapture里传入的采样率和声道数参数。 //
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持macOS。 如果共享对象为桌面类型,则对象名称sourceName不能为空或空字符串,该名称可从getScreenShareSources接口获取。 如设置的rect为NSRect(0,0,0,0),则会根据共享的id和名称取得相应对象的默认区域作为共享范围。
什么原因导致跨房不成功? 可能由于以下原因导致: 同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView
_Nonnull)joinParam; 【功能说明】 加入房间。该方法让用户加入通话房间。如果已在通话中,用户必须调用leaveRoom退出当前通话,才能进入下一个房间。 【请求参数】 joinParam:用户信息,具体请参见HWRtcJoinParam。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方