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提供提取类的名称、包和目标目录。 选中Create nested class复选框以在当前类中创建新类。 选中Generate accessors复选框,为提取的字段生成getter方法。 选中Extract as enum复选框,将提取的类创建为枚举类。如果源类包含静态最终字段static final fields,这是可能的。
Object对话框中,提供重构选项。 Keep method as delegate:选择将原始方法保留为新创建方法的委托。 Parameters Class: 在此区域中,选择是要创建新的包装参数类、在当前包装参数类中创建内部类,还是使用某些现有类。 Name:输入包装后参数的名称。 Parameters
引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进行初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。
复制Class 此重构支持您在不同的包中创建类的副本,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。
Object对话框中,提供重构选项。 Create inner class:选择以创建新的内部类。所有局部变量都转换为此类的字段。提供类的名称及其可见性修饰符。 Create anonymous class:选择以创建新对象并提供要创建的方法的名称。 在Parameters区域中,在范围内选择变量作为方法参数。
于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、代码补全和测试工具)等场景,但不应用于终端。 默认情况下,CodeArts IDE会在当前项目文件夹中查找并加载名为“
使用以下启动配置来运行应用程序的Main类。 约束与限制 要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮()即可。CodeArts IDE将自动创建相应的temporary launch configuration,并在配置列表中显示出来。
CodeArts IDE支持的系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts IDE之外的其它服务授权,IAM支持服务的所有策略请参见系统权限。 示例流程 图1 为用户授权CodeArts IDE权限操作流程 创建用户组并授权 在IAM控制台创建用户组,并授予CodeArts
使用此启动配置来运行JUnit测试。 约束与限制 要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。
使用此启动配置来运行JUnit测试。 要快速运行测试而无需手动创建启动配置,请在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的运行按钮()(以运行类中的所有测试),或者单击测试方法(以仅运行单个测试)。要快速运行一个应用程序而不必手动创建一个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮即可。
设置根文件夹 为了方便浏览远程主机文件系统,您可以将远程主机上的任何文件夹设置为根目录。稍后重新连接到主机时,选定的文件夹将作为起始位置打开。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要设置为根的文件夹。 在上下文菜单中,选择“设置为根文件夹”。 父主题: 管理文件
简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件
简介 这些重构支持您在不同的包中创建类的副本,在整个类层次结构中移动类和类成员。 父主题: 移动重构
默认情况下,CodeArts IDE根据指定的限制(默认为10)保留临时启动配置的数量,并在超过限制时自动删除最少使用的配置。如果需要,您可以通过java.executedConfigurationsLimit设置来调整此限制。如果设置为零,CodeArts IDE不会创建任何临时
IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts IDE使用示例内容填充项目,让您快速试用IDE的主要功能。 单击“创建“。CodeArts IDE将创建并打开项目,在项目根目录下的 “venv” 文件夹中创建一个新环境,并将其设置为项目解释器。
引入字段 此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Fiel
这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
复制活动文件的路径 Shift+Alt+C Ctrl+Shift+C workbench.action.files.copyFilePath 在Windows中显示活动文件 Ctrl+K R Ctrl+K R workbench.action.files.revealActiveFileInWindows
Fields对话框中,提供重构选项。 选择要封装的字段,并(可选)自定义getter和setter方法的名称。 在封装区域中,选择是同时创建或单独创建getter、setter。选中Use accessor even when field is accessible复选框,以将所有字段引用替换为对相应访问器方法的调用。
新建文件 在资源管理器中,右键单击您想要在其中创建新文件的文件夹,在上下文菜单中选择新建 > 文件 或按下“Ctrl+Alt+N”(IDEA快捷键)。 在输入框输入文件名,按下“enter”键。 父主题: 新建文件和文件夹