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向服务器请求签名 hwar.getToken().then((res) => { // 获取成功 }).catch((err) => { // 获取失败 }); 设置并检查AR会话开启前的相关配置。 配置操作包括创建会话、设置位置、检测陀螺仪。 创建会话:用于启动相机及SLAM。
调试工具 调试工具包括: 安卓手机 Windows系统电脑 USB数据线 父主题: 常用调试方法
调试方法 准备工作 您可根据实际情况选择如下任一组设备进行调试: 安卓手机、数据线、Windows系统电脑。 苹果手机、数据线、Mac系统电脑。 调试步骤 选择安卓手机调试。 用数据线连接手机、电脑,手机开启USB调试模式。 在Chrome浏览器输入:chrome://inspe
已安装Web服务器,如http-server、VSCode插件live-server、Tomcat等。 Windows系统电脑已安装Chrome浏览器或基于Chromium内核的浏览器(例如Edge);Mac系统电脑已安装Safari浏览器。 移动设备已配置后置摄像头、陀螺仪、加速度传感器、GPS芯片等器件。
行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参考API签名指南。
创建HTFoundation会话 概述 开发指导 注意事项 父主题: HTSDK使用手册
总体开发思路 使用HTFoundation示例开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest
用户授权KooMap权限步骤如下: 创建用户组并授权。 在IAM控制台创建用户组,并授予KooMap的操作员权限“KooMap FullAccess”。 创建用户并加入用户组。 在IAM控制台创建用户,并将其加入1中创建的用户组。 用户登录并验证权限。 新创建的用户登录控制台,如能进入KooMap首页,则表示“KooMap
配置完成后,启动当前场景,自动获取状态信息,开启视觉定位和加载数字资源: 视觉定位:自动定位和手动定位。 自动定位: 系统默认开启自动定位功能。在定位丢失状态下,每隔1秒刷新一次定位,直到成功。定位成功状态下,每隔15秒刷新一次定位。您可根据实际需求设置刷新时间。 // 第一个参数是定位丢失时的定位刷新
触发手动定位请求。定位结果会通过回调函数返回。 - - - void 接口调用示例 // 向服务器请求签名 hwar.getToken().then((res) => { // 进行后续操作(无需获取具体签名值) }).catch((err) => { // 获取失败 }); //
在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scenes”路径下包含一个基础场景HTFoundationScene,它是一个只包含HTFoundationOrigin预制体的场景。您可以直接在这个场景进行二次开发。 父主题: 创建HTFoundation会话
GetHTSystem().GetWorldControl().GetSecondaryOffset();//(x轴和z轴,y轴无偏移) 父主题: 创建HTFoundation会话
参数解释: 空间坐标系统,x坐标。 约束限制: 不涉及。 取值范围: 不涉及。 默认取值: 不涉及。 y 是 String 参数解释: 空间坐标系统,y坐标。 约束限制: 不涉及。 取值范围: 不涉及。 默认取值: 不涉及。 z 是 String 参数解释: 空间坐标系统,z坐标。 约束限制:
快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest
被授予的权限对云服务进行操作。 如表1所示,包括了KooMap的所有系统策略。 表1 KooMap系统策略 策略名称 描述 策略类别 策略内容 KooMap FullAccess KooMap的所有权限。 系统策略 KooMap FullAccess策略内容 KooMap FullAccess策略内容
视觉定位是根据图像耦合GPS数据确定设备的位置的一项技术。首先通过拍摄一系列具有已知位置的图像并分析它们的关键视觉特征(例如建筑物或桥梁的轮廓)来创建地图,以创建这些视觉特征的大规模且可快速搜索的索引。将设备图像中的特征与索引中的特征进行比较,可获得目标设备的位姿。 调试 您可以在API Ex
流程如图1所示。 图1 工作流程 准备工作。 下载WebARSDK、收集AK/SK信息、开通关联服务。 创建H5移动端工程。 使用原生或者流行框架(如Vue、React)创建H5移动端工程。 引入WebARSDK文件。 下载、解压WebARSDK包,并将下载WebARSDK包放入
熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。 准备Android环境,安装Android
付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并用来进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和IAM用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。
细的权限管理。如果账号已经能满足您的要求,不需要创建独立的IAM用户,您可以跳过本章节,不影响您使用云地图服务的其它功能。 在创建IAM用户时,需要勾选“访问方式 > 编程访问”,勾选后该IAM用户才有权限访问API。 默认情况下,新建的IAM用户没有任何权限,您需要将其加入用户