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  • 插件开发 - CodeArts IDE

    localize('plugin.hello', 'World'); 页面文件中的国际化方法 通用插件可以使用 ejs 和 pug 引擎来渲染界面,无论是 ejs 还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。 对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在