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本地和远端画面都将是黑屏。 muteLocalVideo:是否向后台发送自己的视频画面,当关闭时,其他用户的远端画面将变成黑屏,本地的预览还是能看到画面。 父主题: SDK使用
5.0版本新增。 startLiveStreaming 启动直播流旁推到CDN。 updateLiveStreaming 更新旁路推流的合流参数。 stopLiveStreaming 停止直播流旁推到CDN。 setProxyServer 设置企业内部部署代理反向服务器。该接口为2
旁路推流状态更新事件。该事件为2.0.1版本新增。 【回调参数】 urlStatus:UrlStatus[]类型,所有CDN推流状态更新。UrlStatus定义如下: url:必选,string类型,表示CDN推流URL status:必选,number类型,表示当前推流状态。 0:初始化。 1:链接正常且有流。
网络、设备性能等原因都可能导致视频出现卡顿。若出现视频播放卡顿问题,您可以先参考如下方法进行初步排查。 自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。 如果网络连接正常但依然卡顿,请尝试
音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000 字节,其中的sampleRate和channels是前面调用的setExternalAudioCapture里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine
音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000 字节,其中的sampleRate和channels是前面调用的setExternalAudioCapture里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine
音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8 / 1000字节,其中的sampleRate和channels是前面调用的setExternalAudioCapture里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据指针, size
开启远端视频流接收 rtcEngine->pullRemoteVideo(userId, true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEngi
streamType:HWRtcStreamTypeHD disableAdjustRes:YES]; } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (
streamType:HWRtcStreamTypeHD disableAdjustRes:YES]; } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (
enableSmallVideoStream 开启并设置小流编码参数 setPriorRemoteVideoStreamType 设置默认订阅的视频流类型(大流还是小流) setRemoteVideoStreamType 设置当前订阅的视频流类型 startPublishStream 开始旁路推流 updateTransCoding
AudioStreams接口设置是否自订阅远端用户音频流;当参数设置为false时,muteAllRemoteAudio不论参数是true还是false,新加入用户都不会订阅音频流。 注意:在调用setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams接口之前,进入
bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg。 在一大多小的布局场景下,无论大窗是显示非指定用户(屏幕共享人的桌面)还是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。 max_idle_time 否 Integer 最长空闲频道时间。 取值范围:[5,43200],默认值为30。
Extension”,然后单击“Finish”完成创建。 bundle identifier规则需要遵循主App的bundle identigfier后面拼接上.xxxx。 将下载的SDK包中的HWRtcEngineReplayKit.framework拖动到工程中,勾选刚刚新创建的Target。
切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是设置房间内三个最大声音的用户的音量值吗?传参需要传一个参数还是三个参数? 是的。传参只需要传一个参数。 如果业务上App只能使用http协议,是否能够集成使用SparkRTC Web SDK ? 可以
bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg。 在一大多小的布局场景下,无论大窗是显示非指定用户(屏幕共享人的桌面)还是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。 background_image 否 String 画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图
针对某时间跨度范围内的质量图时间横轴进行拉大或缩小整体占比。 说明:通话体验质量面板默认显示所有的发送端数据,若发送端较多,您可以通过在当前面板的下拉框中选择只显示您关注的发送端。 图3 通话体验质量面板 在通话体验质量面板中,横轴表示通话时间,以横轴为界上下分别显示视频和音频的通话体验:
价格详情请参见OBS-产品价格详情。 云端合流转码 对房间内各路音视频流按需进行合流转码,转码后输出的音视频流可旁路推流至云端录制或直播CDN观看。 按云端合流转码后输出的转码时长来统计合流转码服务的用量。转码时长分为音频时长和视频时长。视频时长会根据转码后输出的视频分辨率划分视
bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg。 在一大多小的布局场景下,无论大窗是显示非指定用户(屏幕共享人的桌面)还是指定用户的共享桌面,都通过该字段指定背景图。 background_image String 画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图片到
e-path为“/v3/auth/tokens”。 query-string 查询参数,是可选部分,并不是每个API都有查询参数。查询参数前面需要带一个“?”,形式为“参数名=参数取值”,例如“?limit=10”,表示查询不超过10条数据。 例如您需要创建IAM用户,由于IAM