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为什么入会的时候没有声音? 可能是由于以下原因导致: 入会前没有订阅。 服务端出现问题。 远端没有开启视频流。 父主题: 问题排查
为什么本端听筒能听到自己的声音? 调用muteRemoteAudio时,参数设置为自己的uid就会发生此类情况。 父主题: SDK使用
Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小? 通话双方的设备相距太近的时候,属于正常现象,测试时请相互距离远一点。当其他端听到Web端的声音存在回声、噪声、杂音等情况时,说明Web端的3A处理没有生效。 若您使用了浏览器原生getUserMedia接口进行自定义采集,
Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音? 通过调用setShareComputerSound接口,可打开系统声音采集。 父主题: SDK使用
会中通过调用switchAudioMode(3)将音频切换为最大三方模式。最大三方模式下,本地用户不需要单独主动订阅某个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设
- (int)setShareComputerScreen:(BOOL)enable; 【功能说明】 设置“声音共享子开关”。当开启媒体共享时,通过该接口可以控制“声音共享”功能的开关。该子开关默认为“关”,并且与 startScreenShare 无调用顺序限制。 【请求参数】
(int)setSpeakerModel:(HWRtcSpeakerModel)speakerModel; 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0
创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为false进入房间后则听不到远端用户的声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。 问题3:为什么onVideoStats、onAudioStatus、onAuxiliaryStr
的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属性设置为NO,进入房间后听不到远端用户声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。 方法2:在进入房间后调用setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams接
Model:(HWRtcSpeakerModel)speakerModel; 【功能说明】 设置默认的声音播放模式,在房间外调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel。默认值为HWRtcSpeakerModelSpeaker。
setSpeakerModel(HRTCSpeakerModel speakerModel); 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,默认值为HRTC_SPEAKER_MODE_SPEAKER,具体请参见HRTCSpeakerModel。
iOS移动端浏览器不支持混音功能。 Mac设备Safari 12插耳机的场景下,开启混音后,远端听不到任何声音。 须在选看远端用户音频前调用navigator.mediaDevices.getUserMedia接口,否则无法听到声音和无法获取音频音量值。 macOS Ventura系统,Safari 16.1
屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3A即AEC(回声消除)、ANS(自动噪声抑制)、AGC(自动增益控制)。 所有语音场景。 音量大小回调 提供音量大小的数值,方便显示成波形动画或提示。
设置第三方视频采集失败。 HRTC_ERR_CODE_SET_SHARE_COMPUTER_SOUND_FAIL 90000040 设置共享声音开关失败 设置共享声音开关失败。 HRTC_ERR_CODE_SET_LOCAL_AUDIO_MUTE_FAIL 90000041 启停上行音频流失败
调用此接口创建合流转码任务。 支持纯音频录制和音视频录制: 纯音频录制 encode_template填audio_only,音频合流会动态选择最大三方的声音。 layout_template、layout_panes以及其他视频相关参数都不填,填就忽略。 音视频录制(包括共享桌面) encod
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
问题排查 SparkRTC通话出现无声、黑屏、卡顿等如何排查? 为什么入会的时候没有声音? 为什么视频会出现卡顿? 如何处理视频黑屏问题? 为什么无法打开摄像头? 什么原因导致跨房不成功? SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 集成SparkRTC加入房间失败是什么原因?
同步的? Android SDK是否支持自定义采集数据? SparkRTC支持旁路推流吗? Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音? SDK是否支持断线重连机制? 如何创建房间? 两台手机同时运行SparkRTC APP,为什么无法互通? 鉴权是如何生成的?在什么时候生成?