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CodeArts IDE
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  • 一般语句 - CodeArts IDE

    一般语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式引入变量 “var” var my_expression 从封闭方法返回表达式的值 “return” return my_expression 将表达式用括号包围 “par” (my_expression) 给表达式取反 “not”

  • 等待语言服务初始化完成 - CodeArts IDE

    依赖项视图长时间出现“等待语言服务初始化完成”的提示信息,Maven/Gradle视图也一直显示“等待语言服务初始化完成”。 请检查系统环境是否是虚拟机环境,出现这种问题一般是虚拟机环境的系统缺失相关证书导致,如果是虚拟机环境,请按照如下步骤修复此问题。 单击CodeArts IDE for Java

  • 打开远程主机的文件系统 - CodeArts IDE

    打开远程主机的文件系统 当您与主机建立连接时,RemoteShell会自动在“远程文件管理器”区域中打开其文件系统。 要手动打开远程文件系统,请在“会话管理”区域中,单击所需连接的记录旁边的“打开远程文件管理器”按钮()。 要关闭远程文件系统,请在“远程文件管理器”区域中,单击要

  • 简介 - CodeArts IDE

    确匹配当前代码上下文。在补全推荐列表中,SmartAssist提供的补全推荐列表会用图标表示。 有关CodeArts IDE代码完成功能的一般信息,请参见代码补全。 父主题: 代码补全

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate getter and setter)

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • 后缀片段 - CodeArts IDE

    有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应占位符来使代码片段成为完整的可执行代码。您可以通过按Tab键在这些占位符之间跳转。 一般语句 条件语句 循环语句 程序输出 父主题: 代码片段

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    前提条件 已了解用户组可以添加的CodeArts IDE系统策略,并结合实际需求进行选择。 CodeArts IDE支持的系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts IDE之外的其它服务授权,IAM支持服务的所有策略请参见系统权限。 示例流程 图1 为用户授权CodeArts

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中

  • 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并自动加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果两个文件都存在,CodeArts IDE会提示您指定项目的构建系统。 如果.jlsp文件夹尚不存在,CodeArts IDE会创建该文件夹,并扫描项目的内容。一旦此过程完成并且Java编码辅助功能可用,CodeArts

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    如表1所示,包括了CodeArts IDE的所有系统权限。 表1 CodeArts IDE系统权限 策略名称 描述 类别 CodeArts IDE FullAccess CodeArts IDE所有权限。 系统策略 CodeArts IDE ReadOnly CodeArts IDE只读权限。 系统策略 表2列出了CodeArts

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。

  • 简介 - CodeArts IDE

    箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。 您可以过滤Timeline事件列表,只查看来自版本控制系统或本地历史记录的事件。在Timeline视图工具栏中,单击Filter Timeline按钮()并选择所需的视图选项。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 虽然这个主题主要关注Git,但大多数源代码控制界面和工作流程在其他源代码管理系统中也是通用的。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的Git安装,因此您需要安装Git。请确保安装的是2

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 自定义权限策略 - CodeArts IDE

    自定义权限策略 如果系统预置的权限策略,不满足用户授权需求,CodeArts IDE支持自定义权限策略。自定义权限策略具体创建步骤请参见创建自定义策略。 本章为您介绍CodeArts IDE常用的自定义权限策略代码样例。 自定义策略样例 授权用户购买、绑定、和查看激活码权限。 {

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件