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“延长源端激活块”对“下发拖地任务”的影响。 强制断开目标端 该设置项会强制断开消息线目标端的激活块,使其在目标端与上面的激活块断开。如下图所示,对“汇报扫地成果”任务设置“强制断开目标端”,则该消息线在目标端的激活块会直接断开。 父主题: 顺序图
方式一:先选中连线,鼠标放在开始生命线待鼠标变成十字光标左键拉伸移动至目标生命线,待目标生命线变色后松开鼠标左键。 连线成功后生命线会自动生成激活块,手动无法拉伸长度,根据生命线消息线的发送/接收自动调节长度,可通过连线右键设置激活块的向上/向下延伸源端、结束源端/目标端激活块,提升/降低消息线层次。 方式
元素创建成功后,使用连线建立元素间的关系。 鼠标移动或者选中元素Subsystem1,待四周出现小三角图标。 鼠标左键拖拽小三角至目标元素System1自动生成连线,在弹出窗口选择线型Composition,连线完成。
Message),终止消息线(Delete Message)。 激活块(Activation):代表了一段生命周期,激活块内可包含子激活块。激活块的断开代表了其生命周期的终止。 生命线(Lifeline):通用生命线(Lifeline),边界生命线(Boundary Lifeline),实体生命线(Entity
后从生命线虚线任意位置左键拖拽生成消息线到目标生命线上。 单击:元素面板消息线外框处于选中状态,可以使用该消息线一次,在图中绘制消息线后会自动取消单击选择状态。 双击:元素面板消息线外框及背景处于选中状态,可以多次使用该消息线,使用完后需单击取消该连线的选中状态。 编辑消息线。选
申请与其它目标模型工程进行关联,需由目标工程有管理员权限的成员审核通过。 我关联的 > 解除关联关系 主动断开本工程与目标工程的关联关系。 我关联的>打开模型工程 在新窗口中打开关联的目标模型工程。 关联我的>解除关联关系 主动断开其它工程与本工程的关联关系。
Card转换到Has Card再转换到No Card的状态过程。 同样方式建立名为User的时间生命线。 拖入多个时间生命线根据拖入位置自动叠放到已存在的时间生命线上,可通过“右键菜单 > 调整层级 > 向上/向下”手动调整顺序。 拖动单个时间生命线整体跟随移动。 在User生
身份认证与访问控制 身份认证 用户访问CodeArts Modeling的方式有多种,包括CodeArts Modeling用户界面、API,无论访问方式封装成何种形式,其本质都是通过CodeArts Modeling提供的REST风格的API接口进行请求。 CodeArts M
tion连线连接两边后,会自动合并。 Required Interface 使用的接口。 Required Interface和Provided Interface一般是配套使用,一方提供接口,另一方使用,使用Association连线连接两边后,会自动合并。 Realization
映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。 初始化模板 非必填。选择自动生成模型工程初始的包和图结构。 模板语言 必填。选择创建目录结构的语言类型。 描述 非必填。添加模型工程相关描述。
顺序图”,如下图所示: 引用角色和逻辑对象,描述消息交互过程。 将工程树中上下文模型中定义的用户角色、外部系统元素以引用方式拖入到运行模型-顺序图中,会自动变成生命线样式。如下图所示: 再从工程树上将逻辑模型中定义的涉及交互场景的逻辑元素引用到“运行模型-顺序图”中,如下图所示: 当将需要引入
信或交互概述),交互事件和组合片段(以指定表达式)上。 Diagram Gate并不是激活块(Activation),顺序图在绘制连线时会自动生成激活块,激活块的使用请参考自定义激活块。 使用示例 拖动工具箱中的Diagram Gate图标到顺序图中,然后根据需要输入名称即可。 父主题:
同,模型图、模型对象参考同源、引用同源、变更同源,形成全关联的全量系统架构。 架构规范检查 内置了公司实践的架构设计 30+ 检查规则集,自动识别设计中的缺陷或者违反的设计规范,并提供相应的报告和可视化反馈。
实体,该实体建立了一种和数据库表的映射关系。 Attribute 属性。 Class 类,是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Database 数据库。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与
组合结构图 组合结构图元素介绍如下表所示: 表1 组合结构图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property
号(artifactVersion)、平台类型(cpuType)、下载地址(repo)等。 Frame 框架,包含自研或开源框架。 DataBase 数据库。 Middleware 中间件。 OperatingSystem 操作系统。 Realization 实现,是一种类与接口