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Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 (Join)状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
Package Tools 打包工具,在打包过程使用到的工具都可以用该元素表示,以名称作区分。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是
返回消息线(Reply Message)指向到激活块上,不会额外创建子激活块。如果返回消息指向的是生命线则会创建一个激活块。 工具提供了如下五种方式控制激活块,可以根据需要合并或者断开激活块。 激活块生成 消息线连线到生命线成功后会自动生成激活块。 开始新的消息组 在当前模型图中开始新一轮进程,在单张模型图中描述多个进程场景。
域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,一般由多个服务组成,可以是一级(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。域这个概念,来自于云化产品。以前逻辑架构的实体,这个实体一般指的是子系
处理单元(Process Unit)。 Process 进程。 ExecEnv 执行环境 (Execution Environment),可以是VM、docker等。 Zone 部署区域。 Node 部署节点。 SoC 片上系统(System-On-a-Chip)。 Deployed
挂出。 每种模型只能启用一种默认方案,但可以配置多种架构方案规则,在查询架构信息树时可以选择不同的方案,按不同的方案生成不同的信息树,同一工程不同分支共用的是同一套架构方案。 有些必选模型是带有默认方案,默认方案不可修改,可供参考,也可以导出默认方案,修改方案名称后,再导入生成新
单击确定后,会弹出关联工具箱的提示,单击“确定”。 界面右边弹出关联工具箱界面,勾选要给自定义模型配置的工具箱资源,并“保存”。 创建自定义视图完成,新增图就可以选择到自定义的视图模型。 工程中新建一个自定义类型的模型图,如下图所示。 父主题: 模型管理
1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。 用例模型(必选) 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中关键用例部分主
Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 建模示例 运行模型不需要引用其
创建模型工程 创建一个项目团队可协同设计画图的工程。 添加收藏 将工程添加到收藏栏,便于以后快速找到工程进入。 删除 将工程删除放入到回收站,误删除可以从回收站恢复。 回收站 恢复 将回收站中删除的工程恢复到工程列表中。 彻底删除 在回收站中删除工程,即彻底删除,不可恢复,需谨慎确认操作。
其他场景不用体现Compile Trgt。 Build Tools 表示逻辑对象构建时所需的构建工具。 【建议】Build Tools嵌套可以作为分组来区分不同类型的工具集合,作为构建时引用。 OpenSource 表示逻辑对象构建时所需的开源软件代码。 ThirdParty 表示构建中所使用的第三方元素。
由System实现(Realization连线)接口,由ExternalSystem和Actor使用(usage连线)该接口;其中使用关系可以由依赖Dependency连线关系代替。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的System、ExternalSystem和Acto
如何检查 查询基于模型图(只有技术模型图内的技术元素参与构树)构出的技术模型架构树,找出同一节点下同名同类型的技术元素。 正确示例 同一父节点下可以同类型或者同名,但是不能同类型且又同名的。 错误示例 场景一:同父元素下面存在同类型且同名称的元素。 按逻辑规则构建的架构信息树,树上不会显示异常:
代码元素与逻辑元素之间的连线类型只能使用manifest连线,且指向方向由代码元素指向逻辑元素;一个代码元素只能连到一个逻辑元素上,而逻辑元素可以连线多个代码元素,即由多个代码元素指向构成。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的代码模型元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图