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添加项目成员 - 需求管理 CodeArts Req
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak := os.Getenv("CLOUD_SDK_AK") sk := os.Getenv("CLOUD_SDK_SK")
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为什么“浏览者”角色可以修改用户标签? - 需求管理 CodeArts Req
为什么“浏览者”角色可以修改用户标签? 问题现象 把一个项目成员设置为“浏览者”角色后,可以修改用户标签。 原因分析 用户标签是为了方便用户查找,每个用户都可以在自己的帐户下给其他人添加标签,且只在当前用户下生效,其他用户登录自己帐户时,显示的仍是原来的名字。 父主题: 成员管理
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分配或变更任务时,是否可以通过第三方IM提供通知? - 需求管理 CodeArts Req
分配或变更任务时,是否可以通过第三方IM提供通知? 否。 软件开发生产线目前支持系统消息和邮件通知,暂不支持其它通知渠道。 父主题: 工作项
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被指派的处理人可以修改工作项的哪些内容? - 需求管理 CodeArts Req
被指派的处理人可以修改工作项的哪些内容? 被指派处理人的角色为项目创建者、项目经理、测试经理: 可以修改工作项详情的所有内容。 被指派处理人的角色为开发人员、测试人员、运维经理: 只能编辑:标签、描述、抄送人、处理人、状态、实际工作量、完成度、文件附件等。 父主题: 工作项
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查询Scrum工作项自定义字段 - 需求管理 CodeArts Req
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak := os.Getenv("CLOUD_SDK_AK") sk := os.Getenv("CLOUD_SDK_SK")
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更新子用户昵称 - 需求管理 CodeArts Req
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak := os.Getenv("CLOUD_SDK_AK") sk := os.Getenv("CLOUD_SDK_SK")
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细粒度权限用户创建工作项 - 需求管理 CodeArts Req
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak := os.Getenv("CLOUD_SDK_AK") sk := os.Getenv("CLOUD_SDK_SK")
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方案概述 - 需求管理 CodeArts Req
应用服务器:Gunicorn。 Web管理端服务器(对应样例代码中的“Result”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI,会动态显示用户端UI上用户单击“Like”的统计数据,此数据来自PostgreSQL数据库。 技术栈:Node.js、express框架。 应用服务器:server.js。
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思维导图 - 需求管理 CodeArts Req
客户端本案例略) 作为管理员应该可以进行积分管理 积分功能业务逻辑开发 积分功能数据库设计、实现 积分规则设计 作为管理员应该可以设置会员级别 - 作为管理员应该可以进行用户分析 用户数据库结构设计 作为管理员应该可以进行用户管理 用户权限数据库结构设计 管理前端页面开发 图1 需求规划模拟案例图
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模块设置 - 需求管理 CodeArts Req
单击“确定”,模块新建成功。 (可选)模块添加完成后,单击操作列模块所在行后的操作按钮,可以对模块进行编辑、添加子模块或删除操作。 单击,可以修改模块信息。 单击,可以根据提示删除模块。 单击,可以添加子模块,最多支持三级,如“模块1”、“子模块01”、“子模块001”。 父主题: 工作配置
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模块设置 - 需求管理 CodeArts Req
单击“确定”,模块新建成功。 (可选)模块添加完成后,单击操作列模块所在行后的操作按钮,可以对模块进行编辑、添加子模块或删除操作。 单击,可以修改模块信息。 单击,可以根据提示删除模块。 单击,可以添加子模块,最多支持三级,如“模块1”、“子模块01”、“子模块001”。 父主题: 工作配置
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模块设置 - 需求管理 CodeArts Req
单击“确定”,模块新建成功。 (可选)模块添加完成后,单击操作列模块所在行后的操作按钮,可以对模块进行编辑、添加子模块或删除操作。 单击,可以修改模块信息。 单击,可以根据提示删除模块。 单击,可以添加子模块,最多支持三级,如“模块1”、“子模块01”、“子模块001”。 父主题: 工作配置
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新建工作项 - 需求管理 CodeArts Req
新建工作项 在“工作项”页面可以创建“Epic”、“FE”、“US”、“Task”、“Bug”类型的工作项。 前提条件 已创建项目。 操作步骤 在项目主页,选择“工作项”。 选择视图类型。 全部:可以创建“Epic”、“FE”、“US”、“Task”、“Bug”类型的工作项。 B
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分解工作项 - 需求管理 CodeArts Req
分解工作项 所有工作项按层级划分为Epic > FE > US > Task。Epic可以分解为FE,FE可以分解为US,US可以分解为Task,Task不能继续分解。 前提条件 已创建项目。 已创建Epic、FE或US工作项。 操作步骤 在“工作项 > 全部”列表中,单击需要分
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设置 - 需求管理 CodeArts Req
空间。 成员管理 在成员管理中,可以给团队知识空间添加成员。 选择“设置 > 成员管理”,进入成员管理详情页面。 在左侧导航树中选中对应组织,即可查询到成员列表。 单击右上角,进入添加成员窗口。 可以添加本企业成员,也可以添加其他企业成员,并可以对成员角色进行设置,默认“成员角色”为“成员”。
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模块设置 - 需求管理 CodeArts Req
模块参数包括模块名称,模块描述和负责人,请根据实际情况设置。 模块添加完成后,单击操作列模块所在行后对应操作按钮,可以对模块进行编辑、添加子模块或删除。 单击可以修改对应的模块类型。 单击可以删除对应的模块类型。 单击可以添加子模块,最多支持三级,如“模块1”、“子模块01”、“子模块001”。 进入新建工
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内容分享 - 需求管理 CodeArts Req
项目内成员可浏览(默认):项目内的成员可以对该目录或文档进行浏览。 项目内成员可浏览、编辑:项目内的成员可以对该目录或文档进行浏览和编辑。 企业内用户可浏览:本企业内的成员(该租户下的所有子用户)可以对该目录或文档进行浏览。 所有用户可浏览:所有注册登录的用户可以对该目录或文档进行浏览。 父主题:
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领域设置 - 需求管理 CodeArts Req
领域设置 在项目中,可以根据需要添加、编辑或删除项目领域。 在新建、编辑工作项时,可以根据需要配置工作项所属的领域。 默认领域有:性能、功能、可靠性、网络安全、可维护性、其他DFX、可用性。根据需要可以添加新的领域。 操作步骤 进入目标项目详情查看页面。 单击“设置 > 工作配置
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入门实践 - 需求管理 CodeArts Req
比如ERP软件、CRM、数据库、网管软件等。 新建PI和迭代 项目中可设置多个PI版本,每个PI版本中又可以通过多次迭代去完成,以便更好的交付项目成果。 新建原始需求 以客户视角描述的原始问题或者原始诉求放在原始需求中管理,通过新建原始需求功能,可以设置需求的背景、价值、详情、优先级等信息。
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思维导图 - 需求管理 CodeArts Req
客户端本案例略) 作为管理员应该可以进行积分管理 积分功能业务逻辑开发 积分功能数据库设计、实现 积分规则设计 作为管理员应该可以设置会员级别 - 作为管理员应该可以进行用户分析 用户数据库结构设计 作为管理员应该可以进行用户管理 用户权限数据库结构设计 管理前端页面开发 图1 需求规划模拟案例图