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专家协助。 使用方式 云平台提供了Web化的服务管理系统(即管理控制台)和基于HTTPS请求的API(Application programming interface)管理方式。 API方式 如果用户需要将云手机集成到第三方系统,用于二次开发,请使用API方式访问云手机服务器。具体操作请参见“API参考”。
000008ce 优化云机系统,提升稳定性 支持2K-60fps视频出流 缩短GPS注入数据生效时间 端云引擎新增抢占模式,支持连接已被其他客户端连接的云手机 端云引擎支持传感器数据按需注入、卫星数据注入(导航场景)和马达按需振动 解决停止出流卡住的问题 解决音频出流场景下有杂音的问题
0(国际版)两种,以下约束主要针对这两种镜像。 AOSP11镜像不支持root用户使用。 AOSP11镜像的系统盘只读,用户无法修改或删除文件。 通过adb shell方式无法修改名称中带有ro字段的属性。 不支持使用appctrl命令,不支持共享应用能力。 CPUI 1.0(国内版)镜像面向国内Region使用,不支持GMS;CPUI
基本概念 03 使用 对云手机购买过程的参数提供详细释义,介绍云手机的四种连接方法,提供了云手机生命周期管理的操作。除此之外,您还可以实时查看监控数据,以便及时了解云手机的健康状态。 常用操作 购买云手机实例 连接云手机实例 重启云手机实例 重置云手机实例 更新云手机属性 常用ADB命令
手机实例管理 查询云手机列表 查询云手机详情 获取云手机连接信息 查询云手机规格列表 查询手机镜像 重置云手机 重启云手机 关闭云手机 修改云手机名称 更新云手机属性 导出云手机数据 恢复云手机数据 云手机流量导流 扩容云手机数据盘大小 父主题: 云手机服务器API
限。 注意:为了成功上传文件到桶,请确保已授权CPH对应桶的读写权限。 使用ADB方式连接种子云手机,并为其安装需要的APP。 详细指导请参考“如何在单台云手机中安装APP?”。 通过调用接口的方式,导出种子云手机数据并打包上传至步骤1中的OBS桶。 curl命令如下: curl
建立SSH隧道时报错“no matching key exchange method found”? 如何保持SSH会话不中断? 建立隧道连接失败如何处理? 云手机查询接口调用出错如何处理?
AOSP7云手游镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手游镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手游镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性
服务器到期了,多久会释放资源? 包年/包月方式购买的服务器到期后,如果没有按时续费,华为云会提供一定的保留期。 保留期的时长由客户等级而定,具体请参见“保留期”。 客户等级查看方式:登录管理控制台,在右上角用户名下单击“基本信息”,查看账号名后的级别,如图1所示。 图1 基本信息
sh脚本有更新,云手机需要部署最新的脚本。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将新配置文件打成tar包并推送到服务器共享空间。 更新文件。 方式一:重启云手机,自动更新文件。 方式二:执行appctrl applyConfig命令更新文件(参考appctrl命令)。 如果配置文件和自身业务有关联,如
Port Forwarding)以及动态端口转发(Dynamic Port Forwarding)。对于本地/远程端口转发,两者的方向恰好相反。连接云手机时,使用的是本地端口转发,因此本文着重介绍本地端口转发的工作原理。 假设本地主机A1为SSH客户端,远端云主机B1为SSH服务端。从
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
包括查询云手机列表、查询云手机镜像、重置云手机、重启云手机等接口。 任务管理 包括查询任务执行状态、查询任务执行状态列表接口。 密钥管理 您可通过该接口修改连接云手机的密钥对。 编码服务管理 您可通过该接口查询和重启编码服务。 ADB命令 包含推送文件、安装apk、卸载apk等接口。 标签管理 包
peering_id is invalid 参数错误:对等连接ID非法。 请输入有效信息重试。 400 CPS.0201 The peering connection cannot be found. 对等连接不存在或者不是与云手机服务器所在VPC建立的对等连接。 请更新参数重试。 400 CPS.0202
m-cph-sg的安全组,并设置安全组开放端口范围,具体默认规则参考图1、图2。 图1 入方向规则 22端口为公网通过SSH加密隧道ADB连接云手机依赖端口。 10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。
cph:system:listSubnets √ × 查询对等连接配置 GET /v1/{project_id}/cloud-phone/peering-routes cph:system:listPeerings √ × 删除对等连接配置 DELETE /v1/{project_id}/
提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。 图2 IPv4/IPv6双栈手机应用端口 双栈云手机会同时存在IPv
physicalHeight]。 touchTime number 真机触控时间与上一次ACTION_DOWN时间的偏移量。 真机端触控事件的采集方式,详见端云协同的端侧SDK开源代码:端云协同的端侧SDK。 真机端触控事件采集相关代码,请参考:onTouch方法。 输出参数 无 返回值
云手机服务器规格名称,不超过64个字节。 phone_model_name String 云手机规格名称,不超过64个字节。 keypair_name String 连接云手机所使用的密钥对的名称,不超过64个字节。 status Integer 服务器状态。 0、1、3、4:创建中 2:异常 5:正常 8:冻结
关闭adb服务 adb kill-server 进入shell环境 adb shell 退出shell环境 exit 设备信息查看 查看所连接的设备以及设备所对应的序列号 adb devices 查看手机CPU架构和内核个数 adb shell cat /proc/cpuinfo