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事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的回调接口HWRtcMediaEngineVideoDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender
视频管理 startRemoteStreamView -(int)startRemoteStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)remote streamType:(HWRtcStreamType)streamType disableAdjustRes:(BOOL
SDK使用 创建引擎并初始化。 域名不需要设置,由SDK自动获取。appId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 _rtcEngine = [HWRtcEngine sharedEngine]; HWRtcEngineConfig
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同
常见问题 初始化引擎时,countryCode应该如何填写? countryCode表示区域码,如果对应的是GLOBAL类型,则直接填空字符串,即"",如果是CN类型,则可以填"CN"。具体请参见国家码对照表。 初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。
房间功能 joinRoom public abstract int joinRoom(HRTCJoinParam joinParam); 【功能说明】 加入房间。 【请求参数】 joinParam:入会参数,具体请参见HRTCJoinParam。 【返回参数】 0:成功。 1:失败
SDK使用 检测浏览器是否兼容 SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 async isBrowserSupport() { let check =
自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcEngine接口详情。 HWRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、共享屏幕、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理
接口按功能说明 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 createHRtcEngine 创建IHRTCEngine对象 √ √ √ √ getHRtcEngine 获取创建后的IHRTCEngine
Grs国家/地区码对照表 DR1:中国区 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 中国 China CN DR2:亚非拉(新加坡) 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 阿联酋 The United Arab
接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRTCConnection接口详情。 HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口
创建或更新录制规则 功能介绍 调用此接口创建或更新录制规则。 若当前app在请求的location中无录制规则,则会创建新的录制规则 若当前app在请求的location中已有录制规则,则会更新原来的录制规则 接口约束 一个app在一个location最多创建一个录制规则。 调试
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改
屏幕共享 startScreenShare public abstract int startScreenShare(); 【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml
流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改
HWRtcReplay 表1 HWRtcReplay接口 接口 描述 sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer