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setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换 修改以下接口: HRTCVideoDisplayMode去掉自适应
SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs'
主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。 房间功能 主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。
HRTCAudioSceneType scene) 【功能说明】 设置使用场景。该接口需要在joinRoom前调用。 此接口可在initialize接口设置场景后改变音频场景,暂不支持初始化scene设置音乐再通过此接口设置为会议。 【请求参数】 level:表示档位,会议模式暂时只支
onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【返回参数】 0:方法调用成功。
SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs'
最大长度为1024。 autoSubscribeAudio:是否主动订阅音频。 autoSubscribeVideo:是否主动订阅视频。 设置本地视图。 m_pRtcEngine->setupLocalView(hwnd, HRTC_VIDEO_DISPLAY_MODE_HIDDEN);
目录)。 xcopy /Y ..\..\..\rtc_sdk_windows\release\dll\* $(Outdir) /s /e 执行编译,完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
选择POST请求方法并输入URI。 https://rtc-api.myhuaweicloud.com/v2/apps 请求消息头中增加“X-Auth-Token”,值设置为步骤1中获取的用户Token。 Request Body中传入如下参数: { "app_name" : "rtctest" } 请求响应成功后,返回已创建应用的ID。
ine(); //设置屏幕共享参数 HRTCSrceenCaptureOptionalInfo optionInfo; memset(&optionInfo, 0, sizeof(HRTCSrceenCaptureOptionalInfo)); //根据需要设置共享的程序窗口的子
WRtcNetworkBandwidth *)bandwidthParam; 【功能说明】 设置网络带宽限制。需要在每次加入房间之前设置。 【请求参数】 bandwidthParam:设置网络带宽限制参数,具体请参见HWRtcNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:成功。
密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。 app_key = System.getenv("APP_KEY"); app_id = System
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iPhone。 需要先调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig接口,设置编码参数。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。
// repeatCount 表示音频文件循环播放次数 "repeatCount":0 }) 设置音频文件音量值 音频文件播放过程中,可以调用setAudioMixingVolume设置音频文件播放音量。 // volume:音量值 let volume = 50 localStream
个远端用户音频流,即可接收当前房间内声音最大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示开启音频最大三方,false表示不开启。 示例代码如下: this
可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调用updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode设置窗口显示共享流的方式。 示例代码如下: [rtcEngine startR
HRTCNetworkBandwidth &bandwidthParam) 【功能说明】 设置网络带宽限制,在每次加入房间之前调用。 【请求参数】 bandwidthParam:带宽设置参数,具体请参见HRTCNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:方法调用成功。
获取Stream唯一标识ID。 getUserId 获取Stream所属的用户ID。 setAudioOutput 设置音频输出设备。 setAudioVolume 设置音频音量大小。 getAudioLevel 获取实时音频音量级别。 hasAudio 流是否包含音频轨道。 hasVideo
e signature:(NSString *)authorization ctime:(long long)ctime; 【功能说明】 设置用户在当前房间内的角色类型,角色切换时使用。 【请求参数】 role:用户角色类型,joiner类型和player类型,具体请参见HWRtcRole。
yMode)displayModemirrorMode:(HWRtcVideoMirrorType)mirrorMode; 【功能说明】 设置辅流视图显示模式,镜像模式。 【请求参数】 displayMode:显示模式,默认模式为HWRtcVideoDisplayModeFit,