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加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig
SDK使用 检测浏览器是否兼容 SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 async isBrowserSupport() { let check =
其他接口 startNetworkTest virtual int startNetworkTest(const HRTCNetworkTestConfig* networkTestConfig) = 0; 【功能说明】 开启网络质量测试,房间外调用,要等探测结束后才能加入房间。
注册回调(IHRTCMediaEngine) 表1 IHRTCMediaEngine 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听回调 setEncDecryptFrameObserver
主入口(HRTC) 本章节介绍了Web SDK的HRTC接口详情。 表1 主入口接口 接口 描述 checkSystemRequirements 检测浏览器是否兼容SparkRTC Web SDK。 须知: 如果Web SDK版本在2.0.2到2.0.9.300之间,需要在2023年10月29日前更新至2
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 本章节介绍了Android SDK的回调接口IHRTCConnectionEventHandler的详情。 表1 回调接口 接口 描述 onError 错误回调 onJoinRoomSuccess 加入房间成功回调
事件回调(IHRTCEngineEventHandler) 本章节介绍了Android SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 回调接口 接口 描述 onError 错误回调 onJoinRoomSuccess 加入房间成功回调 onJoinRoomFailure
事件回调(IHRTCConnection) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 回调 接口 描述 onError 错误回调。 onWarning 警告回调。 onConnectionChangedNotify 连接状态改变回调。
屏幕共享 功能描述 基于苹果的Replaykit方案,支持用户分享整个系统的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
通话质量监测 功能描述 加入频道后,SDK会每隔2秒自动触发通话质量相关的回调,上报当前通话的网络质量、本地和远端的音视频统计信息。 上报接口 通话质量上报 onNetworkQualityNotify回调上报当前通话中每个入会者的上下行网络质量。默认开启,每2s上报一次。 void
事件回调(HWRtcConnection) 本章节介绍了iOS/macOS SDK的回调接口HWRtcConnectionDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 connection:onJoinSuccess 成功加入跨房房间回调 connection:onJoinRoomFailure
接口参考 HWRtcEngine 事件回调(HWRtcEngine) HWRtcConnection 事件回调(HWRtcConnection) 媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS
事件回调(IHRTCEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onError 错误回调。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间回调。 onJoinRoomFailure
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项
创建或更新录制规则 功能介绍 调用此接口创建或更新录制规则。 若当前app在请求的location中无录制规则,则会创建新的录制规则 若当前app在请求的location中已有录制规则,则会更新原来的录制规则 接口约束 一个app在一个location最多创建一个录制规则。 调试
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2023-11-30 第十三次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增旁路推流接口:startLiveStreaming、updateLiveStreaming和stopLiveStreaming。 2022-06-29