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iewOrientation 设置辅流横屏或竖屏显示 音频管理 表5 音频管理接口 接口 描述 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有用户的音频流 adjustPlaybackVolume 调整扬声器播放的音量(0-100)
{ //本地音频信息数据处理 } }); } 远端音频流统计信息报告 onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。
channels) 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。 【请求参数】 enable:true表示开启音频自采集,false表示取消音频自采集。 sampleRate:音频采样率,支持16k/48k。 channels:音频声道数,支持单声道。 【返回参数】 0:方法调用成功。
{ //本地音频信息数据处理 } }); } 远端音频流统计信息报告 onRemoteAudioStatsNotify回调上报当前通话中每个远端用户音频流的统计信息。您可以了解到每个远端用户发送的音频流的采样率、声道数、码率、丢包率、延时、抖动和卡顿时长等一些信息。
filePath:音频文件路径。 publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频仅本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
音效文件播放管理 主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能包括是否开启视频自采集、
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
设置音频输出设备。 setAudioVolume 设置音频音量大小。 getAudioLevel 获取实时音频音量级别。 hasAudio 流是否包含音频轨道。 hasVideo 流是否包含视频轨道。 getAudioTrack 获取流的音频轨道。 getVideoTrack 获取流的视频轨道。
boolean): void 【功能说明】 开启音频TopN模式(最大三方模式)后,开启/禁用音频TopN模式的音轨。 【请求参数】 enable:必选,boolean类型,true表示禁用音频TopN模式的音轨,false表示开启音频TopN模式的音轨。默认为false。 【返回参数】
tats)); //远端视频流信息刷新到统计界面上 } } 音频流状态监控 onAudioStatsNotify回调上报音频流的状态,包括本地上行音频流和远端用户的下行音频流状态。 void HWEngineEventHandler::onAudioSta
est:(NSString* _Nonnull)testAudioFilePath; 【功能说明】 音频播放设备测试。 【请求参数】 testAudioFilePath:测试音频文件,只支持WAV格式。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
计费购买 SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用?
recordingDeviceTest音频采集设备测试 finishRecordingDeviceTest结束音频采集设备测试 playbackDeviceTest音频播放设备测试 finishPlaybackDeviceTest结束音频播放设备测试 echoTest音频设备回路测试 finishEchoTest结束音频设备回路测试
模式(音频最大三方模式)是什么意思? 音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口,单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是设
SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: IHRTCEngine
可能由于以下原因导致: 同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。 父主题: 问题排查
支持指定分辨率大小。 在线课堂、内容审核等 合流录制 支持合流录制,可多路视频或多路音频、视频合流录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 设置音视频属性,支持设置音视频属性,如码率、分辨率、帧率等。
率数据。 音频选看:展示选定音频通话的发送端与接收端的质量监控数据,包含音频丢包率、卡顿率、码率。 辅流选看:展示选定的发送端用户与对应接收端用户共享屏幕(窗口)的质量监控数据。包含码率、帧率、卡顿率、丢包率、分辨率、抖动和时延。 查看用户操作事件 分别在视频选看、音频选看和辅流
${networkQualityInfo.downlinkNetworkQuality}`) }) 获取本地音频流统计信息 getLocalAudioStats获取本地设备发送音频流的统计信息。您可以查看当前通话中发送音频的字节数和包数等。 示例代码如下: this.client.getLocalAudioStats()