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onMultiRoomMediaRelayStateChanged:跨房状态回调 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示 appendRemoteView:设置远端视频另一个窗口显示 新增以下事件回调: onRenderExternalVideoFrame:视频自渲染回调 onPl
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopR
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 [rtcEngine startAudioFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""]
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 [rtcEngine startAudioFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""]
育、云会议、社交文娱等场景。 实时音视频 客户端SDK:提供Android、iOS、Windows、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话、互动直播等功能。 实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。
HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置 HRTCSrcMultiRoomMediaInfo:源房间信息 HRTCDstMultiRoomMediaInfo:目标房间信息 HRTCMultiRoomMediaRelayState:跨房状态 HRTCMult
同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的
//IAM用户密码,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全 "domain": { "name": "domainname" //IAM用户所属账号名 }
什么原因导致跨房不成功? 可能由于以下原因导致: 同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。
isScreenShareSupported 检查是否支持屏幕共享。 createClient 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个Client对应于一个房间。 createStream 创建一个本地流对象。流分为主流和辅流。主流指从摄像头和麦克风采集的音视频流,辅流是从共享屏幕采集的音视频流。
tify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL错误码。 同一时间不同房间最多只能有一个joiner,player切换joiner的时候,需要将其他房间的joiner先切换成player。 不支持缺省用户昵称入会。
同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的
同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的
同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的ChangeUserRole方法将本端在该
onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure:加入房间失败时回调,失败原因请参见•加入房间失败时,如何解决?。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。
b版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能
"domain_id": "accountid", "name": "username", "password": "**********", "email": "email", "description":
start_time String 房间开始时间,即第一个用户加入房间时间,UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ,如2020-04-23T07:00:00Z end_time String 房间关闭时间,即最后一个room_uuid关闭的时间,UTC时间,格式:Y
不高于640*480(含) 语音时长是指录制中只有纯音频的时间。同一个录制文件同一时间内,既有视频又有音频时,只按视频时长统计,不会重复计算语音时长。 默认情况下,房间内每个用户的音视频流将分别录制成独立的文件,如需将单个房间内多个用户的视频画面录制在一个文件内,可以通过云端混流转码将视频画面混合。使
tify回调。切换失败会触发onError回调,返回HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL错误码。 同一时间不同房间最多只能有一个joiner,player切换joiner的时候,需要将其他房间的joiner先切换成player。 不支持缺省用户昵称入会。