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ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” - 软件开发生产线 CodeArts
ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署失败,报错信息为“docker login failed”或“Get https://XXX denied
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附录 - 软件开发生产线 CodeArts
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
19 什么是Daily Scrum? Daily Scrum 是一个简短的团队会议,由团队的所有成员在每天固定的时间和地点进行,会议上每个成员需要回答3个问题: 你昨天做了什么? 今天计划做什么? 是否遇到了障碍,需要其他人的帮助?
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软件开发生产线控制台自定义策略 - 软件开发生产线 CodeArts
"Statement": [ { "Action": [ "devcloud:*:listResourceDetail
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什么是敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
敏捷宣言 “敏捷”一词来源于2001年初美国犹他州雪鸟滑雪圣地的一次敏捷方法发起者和实践者(他们发起组成了敏捷联盟)的聚会。雪鸟会议共同起草了《敏捷软件开发宣言》,其中最重要的部分就是对一些与会者一致同意的软件开发价值观的表述。
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持续交付流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
通过小批量的、独立的快速交付周期,让各个功能/服务团队之间彼此解耦,快速获取反馈,快速验证问题,DevOps并不能解决问题,它只是让你快速失败,If you fail,fail fast。
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DevOps VS 敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
本文参考资料: 《DevOps explained》 Jérôme Kehrli 《Accelerate》 父主题: DevOps概览
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软件开发生产线(CodeArts)使用流程 - 软件开发生产线 CodeArts
1 2 git config --global user.name "您的名字" git config --global user.email "您的邮箱" 输入以下命令行,生成一对SSH密钥。生成的密钥通常保存在“~/.ssh/id_rsa.pub”中。
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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
单击,将“hello world”修改为“hello world again”,输入提交信息后单击“确定”。 图7 修改代码 返回流水线页面,可看到流水线正在运行中。 当页面显示时,重新访问页面“http://IP:8080/test”,访问结果将变为下图显示内容。
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DevOps现状报告解读 - 软件开发生产线 CodeArts
在近期中国信通院(CAICT)发布的《中国DevOps现状调查报告(2019年)》(以下简称报告)中,超八成企业表示,通过采用DevOps中的核心工程实践“持续交付”获得了研发效率的显著提升。
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持续部署 - 软件开发生产线 CodeArts
CCE部署 云容器引擎(Cloud Container Engine)提供高可靠高性能的企业级容器应用管理服务,支持Kubernetes社区原生应用和工具,简化云上自动化容器运行环境搭建 本节讲述如何通过CodeArts在云容器引擎CCE上部署应用。
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基于Pipeline的DevOps核心实践 - 软件开发生产线 CodeArts
在CI方面,华为后来引入了持续集成的工具和平台,以及持续交付(CD)的流水线,未来还有随着微服务化、基于无线化的AI流水线,还会继续探索。下图展示了工具和平台发展的过程。 DevOps的核心理念就是CALMS,包括文化和精益的理念、度量和分享。我们有一个自动化的工具平台在支撑。
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使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
单击,将“hello world”修改为“hello world again”,输入提交信息后单击“确定”。 图8 修改代码 返回流水线页面,可看到流水线正在运行中。 当页面显示时,重新访问页面“http://IP:8080/test”,访问结果将变为下图显示内容。
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解读华为云CodeArts HE2E端到端DevOps实施框架 - 软件开发生产线 CodeArts
get changes—features, configuration changes, bug fixes, experiments—into production or into the hands of users safely and quickly in a sustainable
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DevOps面面观 - 软件开发生产线 CodeArts
需要注意的是,根据《凤凰项目》中提到的TOC约束理论(Theory of Constraints),在瓶颈之外的任何地方做出的改进都是假象,在瓶颈之后做的任何改进都是徒劳的,因为只能干等着瓶颈把工作传送过来,而在瓶颈之前做的任何改进则只会导致瓶颈处堆积更多的库存。