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华为云SparkRTC SDK开发者合规指南 《中华人民共和国个人信息保护法》自2021年11月1日起正式施行后,监管部门、各行业参与方和终端消费者越来越关注用户的隐私保护问题。为了有效治理App、SDK违规收集使用个人信息的现象,监管部门也陆续出台相关标准规范。 您作为开发者为最终用户提供服
userid:远端用户的唯一标识。对应onUserAuxiliaryStreamAvailable返回的共享用户标识 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,如果选看的远端屏幕辅流不可用,
orientation:(HWRtcVideoOrientaion)orientation; 【功能说明】 设置远端辅流视图方向(横竖屏)。 【请求参数】 userId:用户ID。 orientation:方向(横竖屏),具体请参见HWRtcVideoOrientaion。 【返回参数】 0:方法调用成功。
实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前
UserID是什么?取值范围是多少? UserID是实时音视频服务用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在实时音视频服务中的一个表示,开发者按照规范自定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 父主题: 产品咨询
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。
userId:用户ID。 view:窗口视图。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的
育、云会议、社交文娱等场景。 实时音视频 客户端SDK:提供Android、iOS、Windows、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话、互动直播等功能。 实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。
频文件、外接设备、第三方定制数据源等。 自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、语音识别等。 平台兼容
SDK的所有华为云客户,必须做到严格遵循法律法规、开发者协议去处理您的个人信息。在接入、使用各开放能力前,华为云客户必须在其产品应用的隐私政策中,向您告知其集成SDK处理个人信息的基本情况,并获取您的同意或取得其他合法性基础。但我们无法控制华为云客户及其开发的应用如何处理华为云客户所控制的个人
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版本号格式为a.b.c.d,其中: a为大版本号:在版本架构重构的情况下更新。 b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release版本号:300开头表示第一个release版本号,补丁版本累加。 版本号样例:2.0.9.300 版本周期
b版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能
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Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
Web SDK 浏览器适配 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录