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关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 该规则项检查出的是架构信息树中按模型图构树后显示红色叹号的告警元素。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素(定义规则:工程设置 > 构造型下,绑定到4+1视图 : 交付模
关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 该规则项检查出的是架构信息树中按模型图构树后显示红色叹号的告警元素。 检查范围 当前模型工程所有逻辑模型图中的逻辑元素。 逻辑元素定义:“工程设置 > 元素构造型”下,绑定到4+1视图:
关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 该规则项检查出的是架构信息树中按模型图构树后显示红色叹号的告警元素。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的部署元素(定义规则:工程设置 > 构造型下,绑定到4+1视图 : 部署模
上下文模型 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。元素介绍如下表所示: 表1 上下文模型元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 System 系统。 广义上
另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单的类图上连接的两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中的对象。在此模型中有的两个实例计算机,这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间的关系和相互作用是有用的。
只读。 分支和标签创建成功后在页签列表中显示分支和标签信息:名称、类型、创建者、创建时间、状态、操作,操作列为设为默认分支和删除该分支。当前模型工程选择该分支时,“删除”按钮置灰,不可删除。 左侧栏查询栏上方增加当前使用的分支。下拉列表显示该空间版本所有的分支和标签。选择即打开该
图形; 元素关联到当前模型工程其他图,在元素菜单中点“关联图”: 在弹出的窗口中单击加号“选择关联图”,在显示的项目树节点中选择要关联的图,单击“保存”。 设置关联后,会显示该元素关联过的图。可以选择图对应的操作。 依次为:打开关联图,定位关联图,删除关联图; 有关联图的图元右下
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
代码模型(必选) 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。 构建模型(必选) 构建模型定义软件编译构建结构及工具链,构建模型建立代码到运行期文件的映射和追溯关系。 父主题: 开发视图
图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。 用例模型(必选) 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中关键用例部分主要描
顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线和激活块 自定义激活块 设置消息线层级 绘制组合片段 使用Diagram Gate 父主题: UML建模
元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。 继承构造型:继承选择的目标类型的属性信息。 是否继承扩展属性:是否继承类型选择的元素的扩展属性。 创建成功后显示在自定义构造型列表,操作栏功能如下: “修改构造型”修改名称、描述及元素类型。 “检查属性”,查看继承过来的属性,并新增属性或调整已有属性的顺序。
面编辑再次修改。 单击操作栏“新增层级”。 选择逻辑模型下的System元素为一级节点,一级节点不需要配置关联的父级节点和关系,只需要配置显示是否嵌套,如下所示。 添加第二层级构造型元素时,就需要配置二级元素与一级元素的父子关系连线的类型以及指向关系。 如图所示的Subsyste
可多选未使用元素列表中的元素,通过删除按钮删除。 路径 显示元素路径,单击显示的路径可定位到工程树上。 回收站 恢复 将回收站中的图恢复到工程树上。 删除 彻底从回收站中删除图,回收站中的图有30天保留,彻底删除后不可找回。 关联元素 打开 按关联工程分类显示从关联工程中引用到当前工程中的元素,打
行模型-顺序图中,会自动变成生命线样式。如下图所示: 再从工程树上将逻辑模型中定义的涉及交互场景的逻辑元素引用到“运行模型-顺序图”中,如下图所示: 当将需要引入的逻辑元素拖入到图中后,再去绘制交互消息的关系连线,顺序图消息连线画法可参考绘制消息线,如下图所示: 父主题: 运行视图
三角往另一个图元上拉线,停靠目标图元边上出现绿色小圆圈或者目标图元变色,可松开鼠标,弹出线类型选择框。 方式二:先在工具箱中单击选中使用的线类型(单击选中就行,不要画布上拖),再到画布上单击一个图元后鼠标不松开往另一个目标图元拉出连线,停靠至目标图元内部或者边线上松开(连线上锚点
组件下面挂了接口元素,导致该组件与接口存在了不符合架构方案规则 的上下级关系,当开启了“展示不匹配架构方案的元素”时,该接口就会以红色状态显示在架构信息树中。 基于整个工程构建架构树:不局限于当前模型类型图中的关系参与构树,会将元素在所有模型图中的连线关系、包含关系算到关系集合中,按架构方案规则生成架构信息树。
选择,代表多个路径选择。 Terminate 终止。 Transition 转换用实线箭头表示,从一个状态(源状态)到另一个状态(目标状态),用一条转换线标注。 Object flow 各种控制流表示了对象间的关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)的操作或转换间的关系。 状态机图示例,如下图所示:
同一父节点下可以同类型或者同名,但是不能同类型且又同名的。 错误示例 场景一:同父元素下面存在同类型且同名称的元素。 按逻辑规则构建的架构信息树,树上不会显示异常: 2.2.4技术元素与逻辑元素需存在技术元素实现逻辑元素或者逻辑元素使用或依赖技术元素关系 详细描述 技术模型元素与逻辑元素之间如果
同一节点下同名同类型的代码元素。 正确示例 错误示例 场景一:同父元素下面存在同类型且同名称的元素。 按逻辑规则构建的架构信息树,树上不会显示异常。 检查结果: 2.3.4代码元素与逻辑元素只能是manifest关系,且代码元素只能对应一个逻辑元素 详细描述 代码元素与逻辑元素之