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  • 构造请求 - 视频直播 Live

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在

  • 构造请求 - 虚拟私有云 VPC

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在

  • 构造请求 - 视频点播 VOD

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在

  • ObsClient初始化(Go SDK) - 对象存储服务 OBS

    ObsClient初始化(Go SDK) 功能说明 ObsClient是访问OBS服务的Go客户端,它为调用者提供一系列与OBS服务进行交互的接口,用于管理、操作桶(Bucket)和对象(Object)等OBS服务上的资源。使用OBS Go SDK向OBS发起请求,您需要初始化一

  • 获取桶存储类型(Python SDK) - 对象存储服务 OBS

    获取桶存储类型(Python SDK) 功能介绍 OBS提供了这些存储类型:标准存储、低频访问存储、归档存储、深度归档存储(受限公测中),从而满足客户业务对存储性能、成本的不同诉求,详情可参见OBS存储类型。 调用获取桶存储类型接口,可获取指定桶的存储类型。 接口约束 您必须是桶

  • OBS访问规则 - 对象存储服务 OBS

    0。新创建桶时桶默认会存储到OBS 3.0,桶的版本为OBS 3.0,以前创建的桶仍存储在OBS 2.0。 OBS的基础特性和功能在OBS 3.0和OBS 2.0都支持。一些新特性仅在OBS 3.0支持,比如图片处理、跨域区域复制等。 您可以通过OBS Console或Head Bucket接口来确认桶存储在OBS

  • 访问OBS - VPC终端节点 VPCEP

    访问OBS 操作场景 虚拟专用网络、云专线线下节点通过终端节点高速访问OBS。 仅“拉美-墨西哥城一”、“拉美-圣保罗一”和“拉美-圣地亚哥”区域支持通过控制台直接选择“网关”类型OBS终端节点服务,因此本场景仅适用于这些区域。 其他区域的“网关”类型OBS终端节点服务目前需

  • 构造请求 - 客户运营能力

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在

  • 构造请求 - 云数据库 GaussDB

    com/v3/auth/tokens 请求消息头 附加请求头字段,如指定的URI和HTTP方法所要求的字段。例如定义消息体类型请求头“Content-Type”,请求鉴权信息等。 详细的公共请求消息头字段请参见表3。 表3 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 Host 请求服务器信息,从服务API的

  • 构造请求 - 合作伙伴中心

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在

  • OBS工具汇总 - 对象存储服务 OBS

    OBS工具汇总 对象存储服务(Object Storage Service,OBS)提供如表1所示工具,供用户使用。 表1 OBS工具一览表 工具 说明 应用场景 OBS Browser+ OBS Browser+是一款用于访问和管理对象存储服务的图形化工具,支持完善的桶管理和对象管理操作。OBS

  • 设置桶存储类型(Go SDK) - 对象存储服务 OBS

    设置桶存储类型(Go SDK) 功能说明 OBS提供了这些存储类型:标准存储、低频访问存储、归档存储、深度归档存储(受限公测中),从而满足客户业务对存储性能、成本的不同诉求,详情可参见OBS存储类型。 调用设置桶存储类型接口,可设置指定桶的存储类型。设置了桶的默认存储类型之后,如果

  • 构造请求 - 测试计划 CodeArts TestPlan

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 在获取用户Token的URI部分,若请求方法为POST,则其请求为: POST https://iam.cn-north-1

  • 构造请求 - 代码托管 CodeArts Repo

    GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 在获取SSH密钥列表的URI部分,您可以看到其请求方法为“GET”,请求为: GET https://codehub-ext.cn-north-1

  • 构造请求 - 设备接入 IoTDA

    并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务您正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。

  • 构造请求 - 工单管理

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在

  • 构造请求 - 流水线 CodeArts Pipeline

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在管理员

  • 构造请求 - 代码检查 CodeArts Check

    并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。

  • 添加桶 - 对象存储服务 OBS

    修改桶的存储类别后,不会影响已存储在桶内的对象的存储类别。 上传对象时,默认的对象存储类别与桶的存储类别一致。当桶存储类别修改后,新上传对象时的默认对象存储类别随之修改。 在弹出的消息窗口中,单击“确定”关闭消息窗口。 父主题: 桶管理

  • 通用请求Http Status Code - 数据复制服务 DRS

    通用请求Http Status Code 正常 表1 正常返回说明 返回值 说明 200 请求成功。 202 异步请求成功提交(任务执行等)。 异常 表2 异常返回说明 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。