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CodeArts IDE
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  • 构造请求 - CodeArts IDE

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在获取用户

  • 多种构建类型 - CodeArts IDE

    多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    类型迁移 此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type

  • 补全类型 - CodeArts IDE

    补全类型 代码补全可以提供补全推荐和项目的全局标识符。在代码推荐列表中,首先显示推荐的符号,然后是全局标识符(由Word图标显示)。 CodeArts IDE代码补全包括基于语法语义的补全、片段推荐补全和简单的基于单词的文本补全。SmartAssist套件补全推荐的代码会额外标记为图标。

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 类型层次结构 - CodeArts IDE

    类型层次结构 “类型层次结构”视图显示了继承关系,允许您查看选定类的父类和子类。要打开该视图,请在右侧的“活动栏”中单击“类型层次结构”。 右键单击一个类型,选择“显示类型层次结构”,或按下 “Ctrl+H”(IDEA快捷键)。 使用“类型层次结构”视图工具栏按钮,可以切换查看子类、父类或一起查看。

  • 智能类型匹配补全 - CodeArts IDE

    智能类型匹配补全 CodeArts IDE会自动过滤推荐列表,直到仅包括与当前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。 在命令

  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    Generics对话框中,提供重构选项。 Drop obsolete casts:如果选中,CodeArts IDE将分析参数强制转换案例是否会被重构而更改。如果生成的参数类型与过期的参数类型相似,则将删除强制转换语句。 Preserve raw arrays:如果选中,数组不会更改为具有参数化类型的数组。否则,数

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响

  • 调用说明 - CodeArts IDE

    IDE提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 您可以在API Explorer中调用API,查看API请求和返回结果。此外,API Explorer会自动生成相应API调用示例,帮助您使用API。

  • 文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 - CodeArts IDE

    文件树上有些修改了会更改颜色,有些不会变或者文件中有Error/Warning/Info类型的错误,但是文件树上没有高亮的提示 这个是默认的主题色的一个问题,在修复中,可以先尝试切换其他主题色:单击右下角“管理”->“颜色主题”即可切换不同主题: 父主题: CodeArts IDE

  • 遇到如下连接失败的场景,该如何解决 - CodeArts IDE

    Proxy Authentication Required"报错时,即为代理认证信息错误,该代理需要用户认证。 解决办法:需在“管理代理”弹窗中,找到所使用的代理,并为它输入用户名和密码。 在连接远程主机时,遇到"connect ETIMEDOUT"报错时,即为网络超时引起。 解决办法:确认proxy是否有效。

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key):与访问密钥ID结合使用的密钥,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    Variable对话框中,提供引入变量的类型和名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。

  • 终端节点 - CodeArts IDE

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north-4

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE捆绑了SmartAssist扩展,为Java项目提供高度准确的编码辅助功能。通过其智能搜索功能,您可以立即搜索和导航到任何项目位置,以及找到并执行任何CodeArts IDE命令。 父主题: 通过代码搜索

  • 状态码 - CodeArts IDE

    Required 保留请求。 403 Forbidden 请求被拒绝访问。 返回该状态码,表明请求能够到达服务端,且服务端能够理解用户请求,但是拒绝做更多的事情,因为该请求被设置为拒绝访问,建议直接修改该请求,不要重试该请求。 404 NotFound 所请求的资源不存在。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。

  • 通用调试步骤 - CodeArts IDE

    的速度。 在代码中设置断点以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序挂起时,在Run and Debug视图中检查其输出。 找到错误,更正错误,然后重新运行程序。在Java上下文中,您可以使用热代码替换功能在不停止调试会话的情况下动态修改和重新加载类。 父主题: 调试