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持续交付与持续部署概念解读 - 软件开发生产线 CodeArts
“持续交付与持续部署,到底谁应该包含谁?” “在过去的5年里,人们对持续交付和持续部署的区别有所误解。的确,大家对两者的看法和定义也发生了改变。每个组织都应该根据自己的需求做出选择。我们不应该关注形式,而应该关注结果:部署应该是无风险、按需进行的一键式操作。” 去争辩持续交付的定义不是重点,核心关键是在这
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DevOps VS 敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
讨论敏捷与DevOps,目的是为了了解两者之间的内在联系,而不是为了划清界限。 ▪ 经常被讨论的,是狭义的敏捷与DevOps概念,而广义的敏捷与DevOps,已经趋同。 ▪ 两者都是试图去解决相同,或相近的问题,只是还没有能一招解决所有问题的办法出现。 接下来, 让我们从狭义的角度看二者的区别。 传统的敏捷是为了解
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软件开发生产线控制台自定义策略 - 软件开发生产线 CodeArts
} ] } 示例2:多个授权项策略 一个自定义策略中可以包含多个授权项,且除了可以包含本服务的授权项外,还可以包含其他服务的授权项,可以包含的其他服务必须跟本服务同属性,即都是项目级服务或都是全局级服务。多个授权语句策略描述如下: { "Version":
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方案概述 - 软件开发生产线 CodeArts
用户故事以用户使用的场景为主线,将大的阶段点,及其细分的活动,以树状的结构进行梳理和展现,既可以看到独立的需求条目,又能够看到整体需求场景。 计划和跟踪、迭代开发 步骤③~⑩是Scrum框架过程,是主要的管理实践。 Scrum定义了一个相对完整的敏捷过程管理的框架。在CodeAr
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朴素的DevOps价值观 - 软件开发生产线 CodeArts
用贷款买房来类比架构投入,自己出的首付款就像是前期在架构上的投入,贷款就好比是减少一定的架构投入,所需承担的技术债务: 贷款买房,预期的是未来的房产的增值,贷款的利息相较起来是可以接受的。 创业期也是同样,此时承担一定的技术债务是明智合理的选择。 一味追求全款买房,就会错过买房的最好时间窗口。
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使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
输入自定义主机名称。为了方便辨认,可与在准备工作中购买的ECS的名称保持一致。 IP 输入在准备工作中购买的ECS的IP。 用户名 输入“root”。 密码 输入在准备工作中购买的ECS时设置的密码。 ssh端口 输入“22”。 页面显示一条主机记录,当“连通性验证”列的值显示为“成功”,表示主机添加完成。
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华为云CodeArts百人大规模精益DevOps转型 - 软件开发生产线 CodeArts
做转型的,现在已经百人以上,没有用这种框架,我们做的也很好,所以框架并不是必须的。 构建全功能团队 华为用的是全功能团队,华为对全功能团队有自己的定义。华为有这样的特点:任何一个方法论,在华为有自己的定义,这个定义跟业界的定义可能不完全一样。 总的来说,全功能团队在华为的定义是:
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功能特性 - 软件开发生产线 CodeArts
关联项目任务,保障项目高效交付。 增强的安全防护能力,IP白名单与代码仓库访问日志审计。 代码仓库提交信息统计,基于时间轴的贡献者代码提交统计。 代码检查 提供可协作的一站式代码检查服务。了解更多 一站式:覆盖主流编程语言、主流编码标准、SDLC集成等。 灵活易用的检查方式:支持代码提交检查、定时执行检查,支持多分支检查。
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持续集成 - 软件开发生产线 CodeArts
才能确保在需要的时候可以快速的获取可交付的版本。无论对于开发/测试的配合,还是开发人员自己进行功能验证都非常重要。 持续集成中的代码检查 由于持续的快速开发和交付,团队发现线上代码质量堪忧,且进入到生产环境的问题修复成本太高,团队需要一种可以在迭代内快速发现问题的自动化手段。 随
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用户故事驱动的敏捷开发 - 软件开发生产线 CodeArts
件开发中不可缺少的部分。很多人认为敏捷开发不需要文档,其实这是个巨大的误解,但是敏捷开发中的文档确实和传统的需求文档有很多区别: 敏捷开发重视的是文档产生的过程,希望通过透明化的过程和集体讨论来确保内容的完整性,以及信息在过程中的传递。对于文档本身的格式没有具体的要求,只要确保讨论中的内容都被记录就可以。
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软件DevOps云化发展的趋势 - 软件开发生产线 CodeArts
计算机,新的生产工具迭代和诞生,出现了新的行业、新行业的发展模式、新的行业思想和理论。 软件行业从最初的CMM、敏捷、DevOps也经历了这个过程,推进这个过程变化的是背后的技术和工具,新的编程语言、新的开发语言、新的工具链支撑了生产力的变革,生产力的变革同时支撑新的生产关系,微服务的团队、全功能的团队的诞生。
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持续部署 - 软件开发生产线 CodeArts
) 持续交付是持续集成的延伸,将集成后的代码部署到类生产环境,确保可以以可持续的方式快速向客户发布新的更改。如果代码没有问题,可以继续手动部署到生产环境中。 持续部署 持续部署是指,在持续交付的基础上,由开发人员或运维人员自助式的定期向生产环境部署优质的构建版本,这通常意味着每
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
Master更多的需要和人打交道,很多实际问题的处理方式是必须在实践中才能体会的,有些还很微妙。 也许您对这些知识点的理解不尽相同,这没有关系,同样的框架和方法由于应用的环境与对象的不同,所使用的方法和理解也不一定一样,这也正是Scrum的特色之一,它帮助你找到最适合你的方式。Scrum并不是你需要严格执行的流程,而是帮助你找到适合自己的流程的框架。
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构建失败,报错“too many requests” - 软件开发生产线 CodeArts
单击“新建并执行”,启动编译构建任务。 当页面中显示时,表示任务执行成功。 如果构建时仍出现同样的报错信息,请参考相关操作设置镜像加速器。 进入SWR控制台,在页面左侧导航选择“我的镜像”。 列表中可看到新增的5个镜像(java、python、node、redis、postgres)。 替换基础镜像源地址。
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套餐规格特性差异 - 软件开发生产线 CodeArts
租户内并发执行的构建任务的数量。 1个 5个 10个 20个 执行机规格 构建时使用的内置执行机规格。 2U8G 2U8G 2U8G 2U8G 构建执行时长 租户每个月累计构建任务执行时长。 1800分钟/月 不限 不限 不限 单次构建时长 单次构建的时长上限。 30分钟 60分钟 240分钟 360分钟
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敏捷测试 - 软件开发生产线 CodeArts
From:《敏捷软件测试:测试人员与敏捷团队的实践指南》 团队构成 敏捷项目团队是跨职能的,敏捷团队与传统的跨职能团队的区别就是敏捷是向整体团队运作的方向努力,但是不可避免的是每个成员都有出于他自己的背景,尤其是团队组建初期。不同背景的成员给团队带来的既有不好的地方也有好处,例如对自身角色的定位不清楚、成员
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并发扩展 - 软件开发生产线 CodeArts
内置执行机可选择: X86:2U8G、4U8G、8U16G、16U32G、16U64G ARM:2U8G、4U8G、8U16G、16U32G、16U64G 内置执行机规格说明: 2U8G:CodeArts Build提供内置执行机,资源规格为2 vCPU / 8 GB / 60 GB磁盘空间。
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套餐概述 - 软件开发生产线 CodeArts
剩余周期 公式中的剩余周期为每个自然月的剩余天数/对应自然月的最大天数。本示例中,剩余周期=12(4月份剩余天数)/ 30(4月份最大天数)+ 8(5月份剩余天数)/ 31(5月份最大天数)=0.6581。代入公式可得升配费用=200*5*0.6581-60*5*0.6581=460
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持续交付流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
架构等的协调统一。 分层分级的部署流水线 “高质量的交付”,质量如何界定?功能和非功能的都算上,质量验证的手段也是分层的,验证就是反馈,为了快速获取反馈,这些手段分布在整个流水线的各个阶段。 部署流水线,是保障质量并缩短部署前置时间的有效支撑。同时,部署流水线,是分层分级的。 从
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使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
登录SWR控制台。 在“我的镜像”页面中,勾选本文中创建的镜像,单击“删除”,根据页面提示完成删除操作。 在“组织管理”页面中,单击待删除组织的名称,进入详情页。单击“删除”,根据页面提示完成删除操作。 删除集群。 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。