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  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    IDE作为Git编辑器 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts

  • 验证导入 - CodeArts IDE

    Assist Settings对话框: 单击CodeArts IDE状态栏中的Java Smart Assist。 在命令面板中运行SmartAssist:Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)。 在搜索字段中键入import以快速找到导入验证规则。然后配置如下:

  • 安装Python - CodeArts IDE

    pip.py安装 “pip” 包管理器。 接下来,运行以下命令验证Python安装: 在Windows,请在命令提示符中运行: python --version 在Linux,请在终端中运行: python3 --version 如果Python安装成功,输出将显示对应Python版本号显示。您也可以使用

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。

  • 运行选定的文本 - CodeArts IDE

    运行选定的文本 要通过终端执行某些文本,如脚本的一部分,请在编辑器中选择它,然后通过“命令面板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)运行命令Terminal: Run Selected Text in Active Terminal: 终端尝试运行选定的文本。

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    应用分支之间的更改 CodeArts IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。

  • 自定义选项卡 - CodeArts IDE

    要更改终端的名称、图标或选项卡颜色,请右键单击其选项卡,然后从上下文菜单中选择相应的操作,或通过“命令选项板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)触发命令命令 命令ID Terminal: Rename workbench.action.terminal.rename

  • 简介 - CodeArts IDE

    按“Ctrl+,”。 在左侧活动栏中选择Manage>Settings。 在命令选项板(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中,搜索并运行Preferences: Open Settings命令。 在Settings编辑器中,使用Search字段搜索所需的设置。这将

  • 分机设置 - CodeArts IDE

    辑器的Extensions部分查看这些设置。要打开SmartAssist for Java设置,请在“命令选项板”中运行SmartAssist: Open Settings命令(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)。 父主题: 设置编辑器

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。 在资源管理器中右键单击

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    的可用命令,顶部的搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映射到多个命令,即键绑定冲突。这可能会导致CodeArts

  • 显示语言 - CodeArts IDE

    IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。

  • 在终端中查找文本 - CodeArts IDE

    到settings.json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配的键绑定。焦点查找命令匹配的键绑定的shell: { "terminal.integrated.commandsToSkipShell": [

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    IDE中激活环境,请在一个正在运行的CodeArts IDE实例的命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。

  • 简介 - CodeArts IDE

    您可以在终端配置文件中使用变量(例如上面示例中的APPDATA环境变量)。 通过运行Terminal: Select Default Profile命令配置默认集成终端,该命令也可通过Terminal视图中的Launch Profile列表访问。 父主题: 终端简介

  • 基本用法 - CodeArts IDE

    的结果显示在local区域;项目中其他位置的结果显示在general区域。 使用光标键在条目之间导航,按“Enter”键转到相应位置或执行命令。或者双击所需的条目。要关闭SmartSearch窗口,按“Escape”键。 父主题: 通过代码搜索