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  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 在打开的Move Instance Method对话框中,提供重构选项。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability Zone) 一个AZ是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 华

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    则,当设置为false时,使用共享内存。 host 主机应用程序运行的机器的地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器的连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供的示例作为远程调试场景的示例。 主机应用程序的启动配置是一个常规的Jav

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    ublime Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows的“Ctrl”。 alt - 现有的默认“Alt”。 在"编辑"菜单中,使用菜单Switch to Ctrl+Click for Multi-Cursor可快速切换此设置。

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    更改任何方法的主体。 添加/删除、更改私有方法的签名和非访问修饰符。 在任何方法中添加/删除/更改lambda表达式。 在CodeArts IDE工具栏,单击“Compile and Replace”按钮()以重新编译受影响的类,并用新的字节码替换正在运行的字节码。 父主题: 调试