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返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对AR导航接口,如果调用后返回状态码为“200”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响应
undefined(reading ‘position‘)” 在components/xr-start/index.wxml文件里找到xr-camera ,然后在它的上一行加上node-id="cameraParent"的节点,如图1所示。 图1 增加节点 父主题: 常见问题
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
制体当中,使用时可以直接通过HTNaviSession的mNavi来调用各种方法。 // 导航终点坐标是虚拟世界坐标,可以直接带入POI上返回的坐标 mNaviSession.mNavi.SetDestination(447763.6348, 4418530.1394, 37.979218);
Integer 参数解释: 接口返回的状态码,用于表示导航请求的结果。 取值范围: 0:导航成功。 1:起始地点无效。 2:目标地点无效。 3:未连接 。 6:栅格数据。 8:途径地点无效。 path Array of path objects 参数解释: 返回的路径信息。 取值范围: 不涉及。
状态码 常用状态码请参见表1。 表1 请求状态返回码 状态码 描述 说明 200 OK 服务器已成功处理了请求。 400 Bad Request 非法请求。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 403 Forbidden 请求被拒绝访问。 返回该状态码,表明请求能够到达服务端,且服务
mNaviSession.mNavi.IsRefreshGvps(); // 这是一个可选监听 // 如果启动了导航的偏移量监听,在用户偏航的时候会根据返回的bool中断导航。中断后,需要调用RequestNaviInfo,获取最新的导航路线继续导航 mNavi.AddNaviYawListe
iOS:手机连接Mac操作系统电脑,连接后在电脑的“iPhone > 文件”里面找到导入的应用名,应用名下有ini文件夹,请把配置了如下命令的ini文件拖入ini文件夹即可。 配置样例: loglevel:UPDATE debugger_ctrl_switch:ON fixed_location_switch:ON
务概览”菜单且非首次开通,才能使用此开通方式。) 进入“开通AR地图运行服务基础版”页面,选择“区域”、配置“规格”,并勾选协议,单击“下一步”。 “规格”输入值必须在50~500之间,且是50的倍数。 在开通AR地图运行服务前,需确认已完成AR地图数据的生产。如未完成,请开通AR地图生产服务。
getPoiImgUrl 获取可直接使用的POI缩略图的url。 url string searchPoi接口返回的POI缩略图的url。 Promise<any> 返回可直接使用的POI缩略图的url。 requestNavi 请求导航。 路径点的状态分别表示:"未知"、"直行"、
购买套餐包”。 在“购买AR地图全景建图云服务套餐包”页面,配置“计费模式”、“SKU”、,“购买时长”和“购买数量”并勾选协议,单击“下一步”。 计费模式:按需套餐包。 SKU:1万米、10万米、100万米。 购买时长:1年。 购买数量:按实际情况设置。 配置完套餐包信息之后,
addEventListener("UPDATE_CAMERA_FOV", (evt) => { resolve(evt.data.fy);//请根据返回的fy来设置渲染相机的fov }); // Three.js r144版本 相机fov设置代码示例(TS语言) // 获取设备标定参数后设置相机参数
dobserver方法将定位添加到SDK系统的监听池中。 定位结果将通过HTGvpsRequestOpExt类中的OnLocation方法返回。 mGvpsOp.AddObserver(HTSystemManager.GetHTSystem()); 您可在Unity新建工程的“Assets
事件 接口列表 表1 事件接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 addEvent 侦听事件。 evtName string 事件ID。 根据实际情况选择Vps定位结果事件ID、Vps状态事件ID或scene实例事件ID。 void cb Function 侦听到事件后,触发的回调函数。
日志 接口列表 表1 日志接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 initLogger 初始化日志模块 logger ILog 日志的实例 void setIsSaveLog 日志存储 isSave boolean 是否存储日志 void setLogOutputLevel
创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。 导入HTFoundation示例。 解压Cyberverse-HTFoundation
其他 接口列表 表1 其他接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 requestNavi 请求导航路径。 utmCode string 当前utm区域。 void from number[3] 导航出发点utm坐标。 to number[3] 导航目的地utm坐标。
事件管理 事件管理使用到的接口如表1所示。 表1 事件管理接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 dispatchEvent 事件派发。 strId string 侦听事件id。 void data { [key: string]: DataType } 携带的数据。
视觉定位 接口列表 视觉定位需要使用的接口如表1所示。 表1 视觉定位接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 getToken 向服务器请求签名。 - - - Promise<any> setAKSK 验证租户身份信息。 requestParams { AK: string;
getCameraOffset(); //返回记录的偏移量,使用该偏移量对数字内容进行偏移,得到正确的渲染结果。 this.mod.setPosition(arr[0], arr[1], arr[2]); 获取UTM坐标 XRClient.getUTMPosition();//函数返回当前时刻的UTM坐标,数组长度为3。