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POST /v2/apps 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口
E,value参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。 播放过程中也可以调用getAudioFilePosition获取音乐文件当前播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。示例代码如下: void HWEngineEventHandler:
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isSc
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
lue参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。 播放过程中也可以调用getAudioFileCurrentPosition获取音乐文件当前播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。 - (void)onAudioMixStateChanged
lue参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。 播放过程中也可以调用getAudioFileCurrentPosition获取音乐文件当前播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。 - (void)onAudioMixStateChanged
d volume:50]; 获取音效文件总时长 播放过程中可以调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int duration = [rtcEngine getAudioClipDuration:
soundId, 50); 获取音效文件总时长 播放过程中可以调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int duration = engine->getAudioClipDuration(soundId
d volume:50]; 获取音效文件总时长 播放过程中可以调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int duration = [rtcEngine getAudioClipDuration:
Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search paths路径是否正确,确保文件加载成功。 图4 检查文件是否加载成功 在“info
h”导入工程中,集成framework在Headers下面自带头文件,无需再导入。 图2 导入头文件 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library
h”导入工程中,集成framework在Headers下面自带头文件,无需再导入。 图2 导入头文件 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,确保头文件和库文件的位置都已经在XCODE设置成功。 若“Header Search Paths ”和“Library
开启远端视频流接收 rtcEngine->pullRemoteVideo(userId, true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEngin
streamType:HWRtcStreamTypeHD disableAdjustRes:YES]; } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (v
Settings”页面关闭“Enable Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search paths路径是否正确,确保文件加载成功。 图4 检查文件是否加载成功 在“info
息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer = videoFrame.getBuffer(); byte[] data = new byte[buffer
streamType:HWRtcStreamTypeHD disableAdjustRes:YES]; } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (v
查询结果集数量,此处代表每一页的条数 请求参数 表3 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口
查询通话质量信息:查询各房间的音视频通话质量等数据详情。 查询通话用量统计:查询近90天的音视频互动时长。 配置录制:创建录制规则,将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中。 编辑应用 您可以对应用进行启用、停用和删除操作,还支持生成临时Token。 登录实时音视频控制台。 在左侧导