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每页显示的条目数量。 默认为1000,最大值为1000。 offset 否 Integer 偏移量,表示从此偏移量开始查询。 默认为0,最大值为1000。 link_status 否 String 当前设备与云服务器的连接状态。 连接状态枚举值: free: 闲置 lost:失联 error:异常
请求参数 表2 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 server 否 Object 云服务器信息,详情请参见表3。 表3 server字段数据结构说明 参数 是否必选 参数类型 描述 session_number 否 Integer 需要设置的云服务器会话路数。 取值范围:
根据头显目前离地高度,设置高度数据,然后单击“校准地面”。 图11 定位地面 设置完成,单击“下一步”,关闭Room Setup。 图12 设置完成 单击Cloud VR Server端顶部栏的“Configure Complete”,字体颜色置灰代表设置完成。 配置完成后,后续接入头显无需重新登录
应用列表信息,详情请参见表3。 表3 application字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 id String 应用ID。 应用的唯一标识,格式为UUID。 name String 应用名称。 status String 云服务器上应用的安装状态。 安装状态枚举值: waitinstall:等待安装
(只有VRGlass的客户端需要的配置)在AndroidManifest.xml中,参照注释修改Intent-Filter字段。 图6 app\src\main\AndroidManifest.xml中的intent-filter字段 编译和打包。 选择“Sync Project With Gradle Files”,完成SDK集成。
根据应用ID进行精确搜索。 limit 否 Integer 每页显示的条目数量。 默认为1000,最大值为1000。 offset 否 Integer 偏移量,表示从此偏移量开始查询。 默认为0,最大值为1000。 status 否 String 应用的状态。 status的取值范围如下: active:正常
附加请求头字段,如指定的URI和HTTP方法所要求的字段。例如定义消息体类型的请求头“Content-Type”,请求鉴权信息等。 详细的公共请求消息头字段请参见表3。 表3 公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 Host 请求的服务器信息,从服务API的URL中获取。值为ho
application字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 id String 应用ID。 应用的唯一标识,格式为UUID。 name String 应用名称。 session_hold_time Integer 会话保持时间,单位分钟(min)。 若该值为-1,表示会话一直保持。
获取指定设备的渲染任务列表。 limit 否 Integer 每页显示的条目数量。 默认为1000,最大值为1000。 offset 否 Integer 偏移量,表示从此偏移量开始查询。 默认为0,最大值为1000。 响应参数 状态码为200时 表2 响应参数 参数 参数类型 描述 count
概述 欢迎使用VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制
云容器引擎-成长地图 | 华为云 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提
是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 表3 package字段数据结构说明 参数 是否必选 参数类型 描述 bucket_name 是 String 安装包所在OBS桶名称。 示例:cloudvr
400 CVR.0109 Must select at least one server. 至少要选择一台云服务器 请确认传入参数中已有云服务器字段是否为空 400 CVR.0113 archive_data must in [true, false]. archive_data必须是[true
产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3
什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文
单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 修改失败 应用名称、描述、图标、安装包等修改失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 删除失败 相关云服务器删除失败或下发卸载应用请求失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 添加失败 下发安装任务失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。
在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障详情。 单击故障旁的“修复”,等待集群修复完成,修复后会变成正常运行状态。 图1 修复集群故障 父主题: 集群管理
能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,540p,720p,1080p,2k,4k。 默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String
SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类
云渲游平台使用统一身份认证服务实现认证和鉴权功能。 GPU加速型云服务器 GACS GPU加速型云服务器(GPU Accelerated Cloud Server, GACS)能够提供强大的浮点计算能力,从容应对高实时、高并发的海量计算场景。您可以在创建时选择相应规格的GPU加速型云服务器。