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如何添加元素属性和方法 部分右键特殊功能只有特定的图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性和方法,编辑方法相同。 属性和方法的显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性
如何配置架构规则方案 架构配置,只有管理员可以配置,可设置模型工程视图类型,以及配置对应视图类型下面的架构图元关系和连线规则。 每种模型图是可以配置架构层级关系,下面以4+1视图下逻辑视图中的逻辑模型为例作简单说明,其它类型的模型图配置方法可参考此处,如图所示。 4+1视图中逻辑
Boundary 边界,可以放入元素,形成一个模块。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Use 使用关系,指示一个元素需要另一个元素执行一些交互。在用例图中,表示建模参与者如何使用系统功能。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。
如何配置自定义元素构造型 当在模型设计过程中,发现现有的模型图元无法满足设计表达的要求,此时需要添加一些新类型的图元放入到工具箱中来使用。用户可以单击“新建构造型”按钮,来创建新的构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。
概述 用例视图以用例作为驱动元素,驱动和验证其他四个视图的设计,用例视图不增加设计元素,仅增加用例作为输入,因此作为+1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。
如何创建连线关系 以较常见的用例图说明,其它图的连线和生成图元的操作类同。 快速创建图元:从工具箱中拖动图元移动到图中。 快速连线两种方式: 方式一:直接从图元往图元上连。连线操作技巧:鼠标移到图元上或者选中图元,四边出现小三角图标,单击小三角往另一个图元上拉线,停靠目标图元边上
如何删除模型工程 进入项目后,切换到软件建模工具首页中,在对应的工程操作栏下单击“删除”,即可将工程删除。 父主题: 工程管理
如何查看自己的权限 在项目中,“设置>成员管理”,在成员视图搜索框中搜索自己的账号,然后查看项目角色信息。 父主题: 工程管理
如何创建模型工程 登录系统,切换到“软件建模”页签,在页面单击“新建模型工程”。 设置新建模型工程基本信息,保存即可。 父主题: 工程管理
等。 Frame 框架,包含自研或开源框架。 DataBase 数据库。 Middleware 中间件。 OperatingSystem 操作系统。 Realization 实现,是一种类与接口的关系表示类是接口所有特征和行为的实现。 Usage 使用,是一种使用的关系,表明一个
代码模型 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。元素介绍如下表所示: 表1 代码模型元素介绍 元素名 图标 含义 Repo Grp 代码仓组是代码模型分组辅助元素,不对应具体的代码仓,仅表示一个集合。
1元素名称不能为空 详细描述 建模设计的元素名称不能为空,如果存在名称为空的元素,在检查结果中都会列出。 检查范围 在图上创建的元素在工程树中出现对应的节点,即为建模元素,都在被检查范围内。 如何检查 查询模型工程内所有建模元素,检查出名称为空元素。 正确示例 错误示例 Subsystem名称为空。
如何快速复制元素 方式一:选中元素右键创建副本Ctrl+D,以新元素方式粘贴到图中; 方式二:选中元素Ctrl+C/V或按住Ctrl键拖动元素弹出弹框,以新元素或者实例化方式粘贴到图中。 父主题: 模型设计
如何表示父子关系 方式一:图中绘制时采用图元嵌套的方式。同时,左侧目录树保持父子结构。 方式二:图中图元设置组合或者聚合关系。如果架构方案中设置其它类型的连线支持构成上下级关系,那么图中绘制对应的连线类型,也可以构成父子关系。 父主题: 模型设计
如何查看和修改模型图类型 当模型图的类型和当前建模内容不匹配时会出现各种各样的错误,应该正确的选择图的类型。 查看图类型 在工程树上右键单击需要查看的图或在打开图鼠标右键菜单“属性”按钮。 即可在属性栏查看当前图的类型。 修改图类型 打开模型图的属性菜单,即可在类型栏下拉框中选择自己需要的视图,单击“保存”。
如何创建自定义视图和模型 工具支持用户根据业务需要在“工程设置>视图”中新增自定义类型的视图和模型。 单击上图位置中的“新增”按钮,输入新建视图类型的名称,单击“确定”。 单击新视图类型后面的“+”按钮,弹出“创建模型”窗口,输入新模型的名称。 单击确定后,会弹出关联工具箱的提示,单击“确定”。
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。
包图 包图元素介绍如下表所示: 表1 包图元素介绍 元素名 图标 含义 Subsystem 作为且有规范、实现和身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的
程序包,从而提供程序包的分层组织。 Nesting 嵌套,即一个类的嵌套到另一个类。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 通信图示例,如下图所示: