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双屏显示 IdeaHub支持双屏克隆,通过HDMI线缆连接扩展显示器,IdeaHub屏幕上的内容克隆显示到另一个显示器,实现双屏显示。 父主题: 特性和功能
双屏连线 为实现双屏书写和触控, 需要提前准备两条线,一条HDMI高清线,一条USB Typy-A转USB Typy-B线(简称Touch口)。 首先需要使用一条HDMI线从OPS的HDMI连接到扩展屏ideaHub Board的HIDM INPUT口,完成双屏视频信号传输。 另使用USB
双屏配置 双屏连线,根据接头类型连接PC/TC和显示器 PC/TC设置
显示会场视频。 单击“设置”。 单击“双屏”,点击交换屏幕。 设置双屏显示模式 单击“设置”。 单击“双屏”,单击“克隆屏幕内容”,选择双屏显示模式。 正常模式:会场视频和材料分别显示在两个屏幕上。 双屏视频:两个屏幕都显示会场视频。 双屏材料:两个屏幕都显示材料。 父主题: 快速操作CloudLink
双屏场景的使用体验? 华为企业智慧屏支持扩展或克隆屏幕的能力,支持外接一块屏幕,外接屏幕可以是普通显示设备或者是企业智慧屏,有扩展和克隆两种模式选择。如果是克隆模式,两个屏幕画面显示一样;如果是扩展模式,在会议过程中,主屏显示本地画面,扩展屏显示远端画面,如有数据共享,主屏显示共享数据,扩展屏显示视频画面。
Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android
Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android
3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android
Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
Android Demo使用说明 概述 本文以Android语言为例,介绍通过MQTTS/MQTT协议接入平台,基于平台接口实现“属性上报”、“订阅接收命令”等功能。 本文中使用的代码为样例代码,仅用于体验平台通信功能,如需进行商用,可以参考资源获取获取对应语言的IoT Device
Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/
双屏设置(需准备一个外接键盘) 按照3.1.10指导连线后,扩展屏依然无法实现直接触摸,需要打开扩展屏的投屏,打开HDMI信号画面,将主屏连接一个USB键盘,打开主屏Windows画面的控制面板—硬件和声音—平板电脑设置—校准笔和触控输入的屏幕,点击设置,如图: 点击设置,手指点
startRemoteAuxiliaryStreamView stopRemoteAuxiliaryStreamView 父主题: 实现音视频通话(Android)
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(Android)
':app:validateSigningRelease”。 处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数
onRemoteVideoStatsNotify onAudioStatsNotify onVideoStatsNotify 父主题: 实现音视频通话(Android)
videoFrame) { // 渲染视频数据 } API参考 onRenderExternalVideoFrame 父主题: 实现音视频通话(Android)
打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation 选择 Landscape