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CommunicationPath 通信路径。定义两个部署目标能够交换信号和消息的通信路径。 前提条件 部署模型描述产品打包交付件的部署场景,所以画部署模型需要完成前面的构建模型或交付模型。 因为有些特殊产品没有交付打包过程,只有构建过程,在部署时使用的是构建过程生成文件来部署到部署模型中,描述部署的场景。
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。
包含,包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义, 那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例。 Extend 扩展,用例之间的关系, 是指用例功能的延伸,相当于为基础用例提供一个附加功能。 前提条件 用例模型中的Actor需要在上下文模型中定义,再引用
Diagram Gate使用 图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段和从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,
如何创建自定义视图和模型 工具支持用户根据业务需要在“工程设置>视图”中新增自定义类型的视图和模型。 单击上图位置中的“新增”按钮,输入新建视图类型的名称,单击“确定”。 单击新视图类型后面的“+”按钮,弹出“创建模型”窗口,输入新模型的名称。 单击确定后,会弹出关联工具箱的提示,单击“确定”。
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Deployed To 部署关系是一种依赖关系,在部署图中,指一个工件被部署到一个节点或可执行目标上。
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。 域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
如何配置自定义元素构造型 当在模型设计过程中,发现现有的模型图元无法满足设计表达的要求,此时需要添加一些新类型的图元放入到工具箱中来使用。用户可以单击“新建构造型”按钮,来创建新的构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
Interface之间建立Association,表明一个组件提供另外一个组件需要的接口。 Required Interface 请求接口。和Provided Interface之间建立Association,表明一个组件需要的接口是由另外一个组件提供的。 Composition 组合,是整
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Generalization 通用化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所
Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Constraint 是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。 Anchor
Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 建模示例 从工具箱中拖入功能域和特性元素到功能模型图中,以一个应用部署功能为例建立如下图所示模型结构: 如果当功能模型设
义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限的包指向提供者所在的包。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 依赖关系用两个模型元素之间的虚线箭头表示。箭尾处的模型元素(客户)依赖于箭头处的模型元素(服务者)。 包图示例,如下图所示:
使用协作用于在复合结构图中将协作定义的模式应用于特定情况。 Association Node 关联节点。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 对象图示例,如下图所示: 示例首先显示简单的类图上连接的两个类元素。
Message)指向到激活块上,不会额外创建子激活块。如果返回消息指向的是生命线则会创建一个激活块。 工具提供了如下五种方式控制激活块,可以根据需要合并或者断开激活块。 激活块生成 消息线连线到生命线成功后会自动生成激活块。 开始新的消息组 在当前模型图中开始新一轮进程,在单张模型图中描述多个进程场景。
Interface Required Interface和Provided Interface之间可以建立Dependency,表明一个组件需要的接口是由另外一个组件提供的。 Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate
基于4+1视图和UML视图标准的在线协同设计平台。 产品介绍 产品概述 产品优势 应用场景 功能特性 03 使用4+1视图 您可以根据实际需要,选择规范视图进行设计建模,并对工程、视图、元素进行管理。除此之外,还可以自定义元素构造型、视图类型进行模型操作。 4+1视图 概述 逻辑视图