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  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    连接过(包括当前连接、历史连接)该应用的设备数量、以及设备连接状态(正常、异常、未连接)。 部署了该应用的云服务器数量、以及云服务器连接状态(正常、闲置、异常、初始化、关机、占用)。 示例: 图1 应用示例 如图1所示,表示连接过该应用的设备数为0台;部署了该应用的云服务器为1台,当前这1台云服务器为闲置状态。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    客户端传输动作信息服务器接收到所消耗的时延 游戏渲染时延(ms) GameRenderLatency (ms) 游戏应用完成一帧画面渲染所消耗的时延 编码前准备资源时延(ms) PrepareResourceLatency (ms) 编码前为一帧画面完成准备资源所消耗的时延 编码时延(ms)

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台-纳管云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息。 图3 纳管云服务器-高级配置 单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 图4 纳管云服务器-确认配置 父主题: 云服务器管理

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。 请从下拉列表中选择所在的企业项目。更多关于企业项目的信息,请参见《企业管理用户指南》。 协议:阅读并勾选同意协议。 配置费用:用户购买当前配置的价格。 具

  • 购买云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    应用:选择待创建云服务器上需要部署的应用。 其他参数:参数说明如表2所示。 图2 购买云服务器-添加云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息,参数说明如表2所示。 图3 购买云服务器-高级配置页面 单击“下一步:确认配置”。 图4 购买云服务器-确认配置页面 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    旧版客户端升级 客户端由低版本升级1.4.0版本需要注意以下内容: 旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 步骤一:开通服务 - VR云渲游平台 CVR

    同意授权后,系统创建默认委托“CVRAgency”,建立委托关系。VR云渲游平台的管理员可以通过切换委托的方式,帮您管理云资源,实现安全高效的代维工作。 更多关于委托的功能,请参见委托其他账号管理资源。 同意授权后,如需修改授权的区域,请打开VR云渲游平台控制台,在“总览”页的“权益授权”模块,单击“修改IAM服务授权”进行修改。

  • 云服务器处于异常状态 - VR云渲游平台 CVR

    单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源 在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。 图4 远程音频播放 返回“常规”页签,单击右下角的“连接”。

  • 查看/卸载/添加应用 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器上部署的应用状态一览 云服务器上部署的应用状态 说明 运行中 设备与该云服务器正在连接中,且在使用该应用的过程中。 未运行 该应用已在当前云服务器上成功安装。 等待安装 该应用正在等待云服务器对其进行安装安装中 该应用正在被当前云服务器安装的过程中。 安装失败 该应用

  • Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 - VR云渲游平台 CVR

    图1 安装选项 勾选“执行清洁安装”。 图2 自定义安装选项 根据向导单击“下一步”,至安装完成即可。 GRID驱动安装完成后,请重启Pi2型云服务器。 “安装GRID驱动并配置Licnese”步骤,请按如下引导进行操作,用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    有闲置云服务器,请安装该应用后重试 CVR.0041 连接Token生成失败 CVR.0060 系统错误,请稍后重试或联系客服 CVR.0194 指定应用下或当前设备的策略配置下无云服务器 CVR.0195 区域传参类型错误 CVR.0196 该选择的区域不符合已配置的调度策略 CVR

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    thiz) 【功能说明】 暂停云应用资源。 【返回值】 返回CVRCode类型的返回码,如果值为CVR_CODE_OK常量,则为成功。 否 CVRCode CVRResume(CVRInstance_t* thiz) 【功能说明】 恢复云应用资源。 【返回值】 返回CVRCode类

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    id(master id, application id or node id) is not found. 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入的资源ID是否正确 CVR.0013 The application has no idle servers with

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台由“区域级服务”升级为“全局服务”,支持跨Region资源管理。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 2 支持XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 公测 安装XR Linker插件 2020年9月 序号 功能名称

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    修改项目配置 将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载的Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝项目中。 图7 拷贝Windows SDK项目中 父主题:

  • 安装APK - VR云渲游平台 CVR

    安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发