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SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝到web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发
取值范围:1到30分钟。 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。 - 应用安装模式 应用类型选择“VR应用”时,只支持“安装”模式。 安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。 安装 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应
预装模式:该模式的应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。 说明: 预装模式的3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。 使用已有:如果需要在该区域添加云服务器,请将应用安装包上传至OBS桶,并选择“使用已有”。
在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。 资源类型:即配置告警规则的服务名称,选择“VR云渲游平台”。 其他参数说明请参考“创建告警规则和通知”。 参数配置完成后,单击“立即创建”。
解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含的头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt 版本号文件 父主题: Windows SDK
“拉美-圣地亚哥”区域位于智利。 资源的价格 不同区域的资源价格可能有差异,请参见华为云服务价格详情。 如何选择可用区? 是否将资源放在同一可用区内,主要取决于您对容灾能力和网络时延的要求。 如果您的应用需要较高的容灾能力,建议您将资源部署在同一区域的不同可用区内。 如果您的应
AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间的资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户
停止计费。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。
Linker插件功能。 单击上方的“更多 > 安装XR Linker插件”。 图1 安装XR Linker插件 单击“是”,确认安装插件。 图2 插件安装 父主题: 云服务器管理
选择使用将会创建固定名称的私有桶,用于存储3D应用的配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。 确认配置无误后,勾选“公测试用服务协议”,并单击“立即购买”,根据界面提示完成支付。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处的提示符了解产品价格。 图3 确认配置 查看新创建的集群。
VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。
在应用列表中,查看待修改的应用,并单击“操作”列下的“删除”。 图1 删除应用 系统弹窗打开确认删除页面。 删除应用会将此应用从所有已安装的云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。
监控VR云渲游平台 监控是保持VR云渲游平台可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察VR云渲游平台资源。为使用户更好地掌握自己的VR云渲游平台运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的VR云渲游平台,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。
隔离的虚拟网络环境。您可以完全掌控自己的虚拟网络,包括申请弹性带宽/IP、创建子网、配置DHCP、设置安全组等。此外您也可以通过专线/VPN等连接方式将VPC与传统数据中心互联互通,灵活整合资源。 在云渲游平台中创建的GPU加速型云服务器需要运行在虚拟私有云中。创建命名空间时,需
如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。 图1 查看云服务器状态 检查云服务器安全组配置,开启入方向9944端口TCP及UDP的访问权限。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器ECS”。 图2 打开ECS控制台页面 选择创建的云服务器,进入到详情页面。 图3 云服务器列表 选择“安全组”页签,并单击“更改安全组规则”。
器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源 在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。 图4 远程音频播放 返回“常规”页签,单击右下角的“连接”。 配置房间设置。 在GPU云服务器的D盘,打开CloudVR运行Server端。
查看监控指标 本节介绍如何查看实例的监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列的“查看监控指标”,查看云服务器的监控指标详情。
本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明 参数 说明 取值样例 ListenIp 监听ip
说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
功能介绍 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用的安装包信息受限于集群所选择的区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域的安装包信息。 例如,当前集群所在的区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到的应用安装包信息只显示“北京四”的,不显示“上海一”的。