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视频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCVideoDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCVideoDeviceManager接口 接口 描述 getVideoDevices 获取系统视频设备列表 setVideoDevice 设置视频设备 getCurrentVideoDevice
ean pull); 【功能说明】 批量开启、关闭当前所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 setRemoteVideoStreamType
mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 不支持TopN模式。
onSeiRecvMsg(const char* userId, const char* message); 【功能说明】 接收音频SEI信息回调。 回调参数 userId:用户ID。 message:接收SEI信息的内容。 onStartPublishStream void onStartPublishStream(int
音频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCAudioDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCAudioDeviceManager接口 接口 描述 getPlaybackDevices 获取系统音频播放设备列表 getRecordDevices 获取系统音频录制设备列表
iaryStreamView关闭共享流窗口视图。 如果接收端需要主动停止接收远端用户的共享流,也需要调用stopRemoteAuxiliaryStreamView接口停止接收共享流。 示例代码如下: engine->stopRemoteAuxiliaryStreamView(userId);
VideoFreezeRate:视频卡顿率 AudioFreezeRate:音频卡顿率 FirstVideoRecvTime:首帧视频接收耗时 FirstAudioRecvTime:首帧音频接收耗时 PullStreamSuccessRate:拉流成功率 PushStreamSuccessRate:推流成功率
注册回调(IHRTCMediaEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCMediaEngine类接口详情。 表1 IHRTCMediaEngine类 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver
事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCConnectionVideoFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameRender 渲染后视频回调(后处理)
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会取消接收新加入用户的视频流。 开启订阅所有远端用户视频流接收后,同时也会开启接收新加入用户的视频流。 默认开启订阅所有远端用户视频流接收。 setupRemoteView - (int)setupRe
常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineEventHandler:
> 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。 默认开启所有音频流接收。 setVolumeNotifyInterval - (int)setVol
共享屏幕资源管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCScreenShareSourceList类接口详情。 表1 IHRTCScreenShareSourceList类 接口 描述 count 获取屏幕共享窗口资源数量 get 获取屏幕共享窗口资源信息 release 资源释放函数
pullAllRemoteVideo(bool pull) 【功能说明】 开启/关闭接收当前房间所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开始接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 本章节介绍了全平台C++ SDK的回调接口IHRTCAudioFrameObserver的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onAudioFramePlayback 音频播放回调(后处理) onAudioFrameMixed
段需要根据实际值填写。 accountid为IAM用户所属的账号ID。 username为要创建的IAM用户名。 email为IAM用户的邮箱。 **********为IAM用户的登录密码。 POST https://iam.cn-north-4.myhuaweicloud.com/v3
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString
error(`发布共享流失败`, error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下: