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接口列表 表1 日志接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 initLogger 初始化日志模块 logger ILog 日志的实例 void setIsSaveLog 日志存储 isSave boolean 是否存储日志 void setLogOutputLevel 设置日志打印级别
选中文件名包含iOS的dll,在Inspector窗口中,“Select platforms for plugin”勾选“iOS”。 配置项目选项。 完成以上操作后,找到菜单栏的“Custom Tools”并单击“Set HTFoundation Config”配置项目选项,Unity将会自动进行以下设置:
boolean 状态是否为跟踪中。 Vps跟踪状态变化时触发。 SCENE_INSTANCE scene实例事件。 info object scene实例。 初始化视觉定位模块时,派发scene实例事件。 父主题: API列表
AR地图生产服务费用。 计费场景 AR地图运行服务 某用户在2023/09/01 09:30:00开通AR地图运行服务,规格为50QPS。2023/09/02 09:30:00退订服务。 AR地图生产服务 按需计费:某用户在2023/09/01 09:30:00开通AR地图生产
\"y\":0,\"z\":2}}]"; //在utmPositionJson中配置数字内容的坐标,定位成功后接口会返回用户当前位置的坐标信息,可以将数字内容坐标设置在用户附近,以便于调试。 constructor(scene: any) { this.scene = scene;
账单管理 > 流水和明细账单 > 流水账单”中,“消费时间”即为按需产品的实际使用时间。 套餐包 用户购买套餐包完成支付后,会实时上报一条账单到计费系统进行结算。 查看流水和明细账单 用户如果需要查看KooMap的流水和明细账单,可参考流水与明细账单完成。
计费模式概述 KooMap提供按需计费和套餐包两种计费模式,以满足不同场景下的用户需求。 按需计费:一种后付费模式,即先使用再付费,按照实际使用时长/使用量计费,按小时结算。按需计费模式允许您根据实际业务需求灵活地调整资源使用,无需提前预置资源,从而降低预置过多或不足的风险。 套
快速开始 使用微信开发者工具创建小程序工程,导入SDK。 本文档使用的微信开发者工具版本为Nightly 1.06.2411282。 使用微信号登录微信开发者工具。 新建微信小程序工程。 单击“新建项目”,进入“创建小程序”页面。 图1 创建小程序 在“项目名称”文本框中填写项目名称。
成AR地图成果数据,供AR地图运行服务使用。 AR地图运行服务:基于高精度AR地图,提供在物理世界的厘米级高精度的视觉定位和AR导航,支持用户在物理空间中进行AR内容的展示,提供虚实交互应用体验。 父主题: 服务咨询
使用AR地图生产服务 退订AR地图生产服务 AR地图运行服务 AR地图运行服务基于高精度AR地图,提供厘米级高精度的视觉定位和AR导航,支持用户在物理空间中进行AR内容的展示,构建虚实交互应用体验。 支持区域: 华北-北京四 开通AR地图运行服务 退订AR地图运行服务 使用AR地图运行服务
KooMap AR地图运行服务根据您使用的规格和时长进行计费,提供50QPS ~ 500QPS总共10档资源规格。例如50QPS表示每秒支持50个用户并发。 AR地图生产服务 AR地图全景建图云服务 按实际数据处理量(采图轨迹长度)计费,以米为单位进行计费。 按需计费、套餐包 按需计费:采图轨迹长度(米)*单价(元/米)。