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libx264 output.mp4。示例: ffmpeg -i .\test.mp4 -c:v libx264 output.mp4。 父主题: 声音和形象制作
bs上传地址,用于上传语音文件。 支持2种方式上传语音文件: 语音文件和文本文件打包成zip上传:语音文件已经切分成20个wav文件,每个语音文件对应一个txt文本文件,所有文件打包成zip文件。语音文件命名规则:0.wav~19.wav;文本文件命名规则:0.txt~19.txt。
视频为非主流编码格式,可能是相机拍摄的视频采用了厂商的特定编码。需确保视频素材能通过Windows系统自带的播放器播放(须知编码与封装格式为不同的概念)。 父主题: 声音和形象制作
偏移量,表示从此偏移量开始查询。 取值范围: 0-2147483647 默认取值: 0 limit 否 Integer 每页显示的条目数量。 取值范围: 1-100 默认取值: 10 state 否 String 任务状态,默认所有状态。 可多个状态查询,使用英文逗号分隔。 如state=CREATING
在项目代码中引入“HwICSUiSdk”。 如果通过<script>方式引入SDK,则通过访问HwICSUiSdk获取导出的模块: <script src='./sdk/HwICSUiSdk.js'></script> 如果您直接引用华为WebRTC SDK静态JS文件,则通过以下方式访问:
build(); DeleteVideoScriptRequest request = new DeleteVideoScriptRequest(); request.withScriptId("{script_id}"); try {
该字段无需填写。 取值范围: 字符长度1-64位。 默认取值: 不涉及。 script_name 是 String 参数解释: 剧本名称。 约束限制: 该字段必须填写。 取值范围: 字符长度1-256位。 默认取值: 不涉及。 script_description 否 String 参数解释:
该字段无需填写。 取值范围: 字符长度1-64位。 默认取值: 不涉及。 script_name 是 String 参数解释: 剧本名称。 约束限制: 该字段必须填写。 取值范围: 字符长度1-256位。 默认取值: 不涉及。 script_description 否 String 参数解释:
igital-human-video-scripts/26f06524-4f75-4b3a-a853-b649a21aaf66/copy { "script_name" : "大自然的传说", "script_description" : "课件", "model_asset_id"
CreateVideoScriptsReq{ ScriptDescription: &scriptDescriptionCreateVideoScriptsReq, ScriptName: &scriptNameCreateVideoScriptsReq, VideoConfig:
script_id 否 String 剧本ID。 说明: 如果shoot_scripts中shoot_script.script_type为"TEXT",则台词以shoot_scripts中的文本为准; 如果shoot_scripts中shoot_script.script_ty
ShootScript(); shootScriptShootScripts.withScriptType(ShootScript.ScriptTypeEnum.fromValue("TEXT")) .withTextConfig(textConfigShootScript)
LivePlayingScriptList 表4 LivePlayingScriptList 参数 是否必选 参数类型 描述 scene_scripts 否 Array of 表5 直播剧本列表。 数组长度:[1,100]。 表5 LivePlayingScriptInfo 参数 是否必选
该字段无需填写。 取值范围: 字符长度1-64位。 默认取值: 不涉及。 script_name String 参数解释: 剧本名称。 约束限制: 该字段必须填写。 取值范围: 字符长度1-256位。 默认取值: 不涉及。 script_description String 参数解释: 剧本描述。
SCRIPT_ITEM:按段落随机播报。场景按顺序播报。 SCENE_AND_SCRIPT_ITEM:场景和段落都随机播报。 默认取值: SCRIPT_ITEM need_independent_capture_client 否 Boolean 参数解释: 是否需要独立采集端。用于客户端播放与命令分离场景。 约束限制:
标,新增场景,并参考前一个场景,设置生成下一个场景的画面布局和剧本内容。 图7 直播间界面 所有场景的画面布局和剧本设置完成后,单击界面右侧的“互动设置”页签,如图8所示。 互动设置包含4类设置:弹幕、用户入场、点赞和送礼。支持直接导入互动管理中设置好的互动库,也支持在当前直播间
肢体驱动数据格式如何定义? MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck
0-2147483647 video_scripts Array of VideoScriptBaseInfo objects 剧本列表。 表6 VideoScriptBaseInfo 参数 参数类型 描述 script_id String 剧本ID。 script_name String 剧本名称。
包含如下选项: 流畅 高清 超清 默认值:高清。 播放次数 设置直播循环播放的次数,或“无限循环”。 默认播放1次。 直播窗口 直播窗口展示尺寸,不同方案均可调整为竖向。 包含如下选项: 竖屏 全屏:推荐用全屏,捕获的画面更大,需在直播伴侣中旋转使用。 默认为“竖屏”。 更多设置 事件回调地址
表11 ShootScriptItem 参数 参数类型 描述 sequence_no Integer 参数解释: 剧本序号。 约束限制: 同一个剧本序号不重复。 默认取值: 不涉及。 取值范围: 0-2147483647 shoot_script ShootScript object 表演脚本。