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Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户端,该客户端用于连接头显和VR云渲游平台。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 连接头显设备 SDK集成开发,详情请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 如果已完成该操作,请跳过本步骤。 佩戴用户终端设备(如头显)。
在非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 在欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。 在拉丁美洲地区有业务的用户,可以选择“拉美-圣地亚哥”区域。 “拉美-圣地亚哥”区域位于智利。 资源的价格 不同区域的资源价格可能有差异,请参见华为云服务价格详情。
UserName IAM用户名。 - Password IAM用户登录密码。 - ProjectName 项目名称。 - ApplicationId 应用ID,请确保云服务器已经安装该应用。 后续可以根据业务需求自行分配调度。 - ApplicationUser 应用用户名,应用使用者的唯一标识。
时候将Token加到请求消息头中,从而通过身份认证,获得操作API的权限。Token可通过调用获取用户Token接口获取。 调用本服务API需要项目级别的Token,即调用获取用户Token接口时,请求body中auth.scope的取值需要选择project,如下所示。 {
区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 URI POST /v2/cvr/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application 是 Object 应用信息,详情请参见表2。 表2 application字段数据结构说明
接入SDK;平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API的描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之前,请确保已经充分了解相关概
统一身份认证服务(Identity and Access Management, IAM)提供身份认证和权限管理功能,可以管理用户(比如员工、系统或应用程序)账号,并且可以控制这些用户对您名下资源的操作权限。 云渲游平台使用统一身份认证服务实现认证和鉴权功能。 GPU加速型云服务器 GACS GPU加速型云服务器(GPU
websocket] 请确认传入的协议类型是否正确 CVR.0260 Application user is error. It can only contain [a-zA-Z0-9_]. 应用使用用户格式错误,只允许输入英文大小写,数字和._- 请确认传入的应用使用用户格式是否正确 CVR
未选择安装包的区域不能配置云服务器 请确认云服务器所在区域已经选择安装包 400 CVR.0225 The current user has no cluster, or the cluster status is not running. 当前用户下无集群,或集群状态不为运行中。 请确认当前用户已经创建集群,且集群处于运行中
VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。
、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。
Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus Quest,Pico Neo2 3D应用场景 VR云渲游平台根据用户习惯已适配如下3D应用连接方式。 Windows PC web浏览器
如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs
、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Windows SDK
{ "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 历史API
https://{Endpoint}/v3/projects”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从地区和终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下的“id”即为项目ID。 { "projects": [ {
打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源 在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。
{ "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 历史API
云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置的委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择的委托权限是否正确。 查看云服务器的委托信息。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。 在云服务器列表页,单击云服务器名称。
在头显连接的时候,检查云服务器列表页的云服务器是否状态为正常,如图1所示。 如果云服务器状态由“闲置”变为“正常”,表示头显已连接至VR云渲游平台,请直接跳转至2。 如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。 图1 查看云服务器状态 检查云服务器安全组配置,开启入方向9944端口TCP及UDP的访问权限。