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SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty
配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android Studio 3.2.1安装方法。 父主题: 客户端开发
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已
对于管理员创建IAM用户接口,您可以从接口的请求部分看到所需的请求参数及参数说明,将消息体加入后的请求如下所示,其中加粗的字段需要根据实际值填写。 accountid为IAM用户所属的账号ID。 username为要创建的IAM用户名。 email为IAM用户的邮箱。 **********为IAM用户的登录密码。
TYPE_IAMTOKEN):客户端通过账号密码访问IAM云服务,将获取到用户token和对应的projectID传入SDK内部,而不是直接传入账号密码。 该方式适用于客户端对账号安全有一定要求的场景。 C类(linkType = TYPE_GPUINFO):客户端通过账号密码访问IAM
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
Windows SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1.4.0上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2020-09-08
Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用的目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK
单击右上角“控制台”,登录控制台。 单击“免费注册”,根据提示信息完成注册。 注册成功后,系统会自动跳转至您的个人信息界面。 账号实名认证。 个人或企业帐号实名认证请参考:实名认证。 申请公测。 打开申请公测页面,填写申请信息。待管理员审核通过后,即可使用VR云渲游平台。 获取授权。 为保证VR云渲游平台
websocket] 请确认传入的协议类型是否正确 CVR.0260 Application user is error. It can only contain [a-zA-Z0-9_]. 应用使用用户格式错误,只允许输入英文大小写,数字和._- 请确认传入的应用使用用户格式是否正确 CVR
为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务 操作平台 说明 步骤一:开通服务 华为云控制台 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为
乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对用户渲染集群、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 产品介绍 图说ECS 立即申请 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CVR
用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好的.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您的.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。 如果您对.zip文件大于5GB,请选择通过OBS Browser+上传对象。
nistrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行在Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。 选择3D应用:平台管理程序运行在Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。 管理员用户
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。