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查看设备详情。 如果设备当前处于“未连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间及调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除了展示设备类型、设备ID、连接时间及调度信息外,系统还会展示设备当前应用信息、连接的云服务器信息、实时的物理时延、RTT时延和丢包率。 父主题: 设备管理
购买云服务器 操作场景 一台云服务器同一时刻可以为最多8个终端提供业务体验,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求时,您可以购买云服务器,实现多个用户在同一时间接入应用。 新购买的云服务器为GPU加速型,用于部署应用,提供计算、图形渲染等功能。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算
status 否 String 云服务器的当前状态。 状态枚举值: ACTIVE: 实例正常运行状态。 SHUTOFF:实例被正常停止。 BUILD:创建实例后,在实例状态进入运行中之前的状态。 ERROR: 实例处于异常状态。 region_id 否 String 云服务器所在的区域。 区域枚举值(当前仅支持以下三个区域):
修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。
exe”这种格式,建议修改为“A/应用.exe”。 创建OBS桶。 您可以通过OBS控制台创建桶。具体操作请参见创建桶。 创建桶时,OBS桶的“桶策略”默认为“私有”,仅桶拥有者具有完全控制权限,其他用户在未经授权的情况下均无访问权限,建议您保持该设置,确保应用存储安全性。参见如何为CVR新建委托?。
t context)时入参为空。 ERROR_PER_DENIED 权限未授予,无法获取设备ID 调用getDeviceID前未获取相关存储权限。 TOKEN_NULL 未获取到IAM TOKEN 在访问IAM服务时,未获取到token。可能原因是网络无法访问到IAM服务,或是账号密码错误。
修改应用 操作场景 应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应
渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。
停止渲染任务(区域级) 功能介绍 当指定区域下设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI DELETE /v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域级终端节点调用
strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,与云服务器连接设备的唯一标识。 link_status String 设备与云服务器的连接状态。 cluster_id String 集群ID。 name String 云服务器名称。
纳管云服务器 操作场景 当用户已在ECS服务购买GPU加速型云服务器,并且想在该云服务器上运行应用时,可以通过纳管的方式将该云服务器纳入VR云渲游平台管理。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。
包括申请弹性带宽/IP、创建子网、配置DHCP、设置安全组等。此外您也可以通过专线/VPN等连接方式将VPC与传统数据中心互联互通,灵活整合资源。 在云渲游平台中创建的GPU加速型云服务器需要运行在虚拟私有云中。创建命名空间时,需要创建或关联VPC,创建在命名空间的容器都运行在VPC之内,从而保障网络安全。
AuthCode web页面访问的验证码 1A2B3c IAMEndpoint IAM终端节点 - SchedulerEndpoint Scheduler终端节点 - DomainName 账户名。 - UserName IAM用户名。 - Password IAM用户登录密码。 - ProjectName
表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。
physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)内容之间的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency 用户感知时延 物理MTP时延 - 动作预测时间。 单位:ms
停止渲染任务 功能介绍 当设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI POST /v2/cvr/render-tasks/{task_id}/stop 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选
设置音频设备 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规
删除应用 操作场景 当用户不再需要使用某个应用时,可以参考如下操作,从GPU加速型云服务器中卸载该应用。 应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”的包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包
VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上的客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时的参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式
图12 粘贴adb路径 打开CMD命令提示窗口,输入命令adb,如图13所示,adb环境变量配置成功。 图13 adb命令 至此,Android Studio及adb环境变量配置成功。 父主题: 附录