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添加CodeArts项目成员 管理CodeArts权限 管理CodeArts资源池 新建CodeArts服务扩展点 管理CodeArts中的个人设置 其它管理操作
预计工时:团队成员工作项的预计工时总计。 实际工时:团队成员工作项的实际工时总计。 代码合入排名 - 度量指定时间段内团队用户提交的所有代码变更量。 团队用户在时间段内的代码变更量,代码变更量等于代码新增量减去代码删除量。 需求趋势 - 度量指定时间段内交付需求、存量需求每天的数量,从时间趋
存量需求数 个 度量所选项目在当前时刻的还未关闭的需求数,与所选时间段无关。 状态为除“已关闭”之外的Story数量,不区分状态。 超期需求数 个 度量所选项目在当前时刻的已经超期还未完成的需求数,与所选时间段无关 状态为除“已关闭”之外且已经超出预计结束日期的Story数量。 存量缺陷数
现网问题数 个 度量组织所有项目发现环境为现网环境的缺陷数量。 创建时间在所选时间段内的发现环境为现网环境的BUG数。 现网问题平均恢复时长 小时 度量组织所有项目发现环境为现网环境的缺陷平均恢复时长。 创建时间在所选时间段内的发现环境为现网环境的缺陷平均恢复时长。 近6个月现网问题平均恢复时长趋势
度量指定时间段内每天修复缺陷的数、存量的缺陷数、新增的缺陷数。 修复缺陷:状态为“已关闭”的Bug数量。 存量缺陷:除“已关闭”状态之外的Bug数量。 新增缺陷:新创建的Bug数量。 DI值趋势 - 度量指定时间段内每天遗留的DI值,从时间趋势上评估开发的质量。 每天的存量缺陷DI值。 项目开发缺陷列表
统一包年/包月资源的到期日 统一到期日是指通过续费将包年/包月实例的到期日统一固定为一个月的某一天。 如果您购买的CodeArts套餐、资源扩展、增值特性的到期日不同,可以将到期日统一设置到固定一个日期,便于日常管理和续费。 图1展示了用户将两个不同时间到期的资源,同时续费一个月,并设置“统一到期日”后的效果对比。
足不同规模用户的使用需求。CodeArts套餐详情介绍请参考套餐概述。 进入购买CodeArts套餐页面。 根据需要选择区域、版本、购买人数、购买时长、是否自动续费,勾选同意声明后单击“下一步”。 建议根据您业务所在物理区域就近选择,以减少网络延时。购买的套餐只在对应的区域生效,不能跨区域使用。
其它管理操作 管理CodeArts全局设置 管理个人工作 管理CodeArts项目和成员 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
denied”。 图1 报错信息 原因分析 由于应用的参数配置错误、连接超时等多种可能原因,导致Docker登录认证失败。 处理方法 参照配置SWR服务重新获取SWR参数,配置到应用“phoenix-sample-standalone”的参数中,重新部署应用。 父主题: 附录
不可结转下月 计费示例 示例中的价格仅供参考,实际计算请以购买页中的价格为准。 包月套餐示例 场景一:团队有25人,如何购买套餐较为划算? 解析: 首先,购买1个1元套餐,包含5人1个月的用量。 然后,购买1000元套餐,每个套餐内包含5人1个月的用量,因此需购买(25-5)/5=4个。
设置CodeArts控制台权限 CodeArts控制台权限说明 创建用户并授权使用CodeArts控制台 CodeArts控制台自定义策略 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
添加成员:项目管理员主动将用户添加为项目成员。根据用户来源的不同,分为以下几种操作: 添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 从委托中导入CodeArts项目成员 通过链接邀请:项目成员分享二维码
专业版升级为铂金版 铂金版增加人数 续费降配 铂金版减少人数 提交续费订单,在新的订单周期内生效。 说明: 续费降配后,当前订单周期内不可再变更规格,进入新的续费周期后可变更规格。 如果由高版本降为低版本,进入降配后的周期时,已使用的存储空间资源可能会被冻结。 例如:由专业版降级至基础版,降级前已
代码的提交触发后续的测试,以及线上的环节,一个工具链打通完整的路径,实现端到端的交付和支持。 不同研发模式下流水线的应用与思考 第二部分重点讲述基于华为的流水线支撑的实践,支持三种主流模式: 第一种模式:大规模开发 华为起家的核心是交换机,交换机本身业务分成多层架构,例如上面的
SWR组织、镜像 登录SWR控制台。 在“我的镜像”页面中,勾选本文中创建的镜像,单击“批量删除”,根据页面提示完成删除操作。 在“组织管理”页面中,单击待删除组织的名称,进入详情页。单击“删除”,根据页面提示完成删除操作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,
使用CodeArts管理电子商城项目开发流程 方案概述 资源规划 操作流程 实施步骤 附录
持续规划与设计 什么是敏捷 影响地图 用户故事地图 用户故事驱动的敏捷开发 我在CodeArts做需求 Scrum的22个基础知识点 Scrum实践之团队 Scrum实践之冲刺 敏捷项目管理 敏捷实践之物理看板与电子看板
持续开发与集成 软件版本管理 持续集成
持续测试与反馈 敏捷测试 DevOps敏捷测试之道
CodeArts套餐 CodeArts套餐概述 CodeArts套餐规格特性差异 父主题: 计费模式