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RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ的消息保留时间默认为48小时,支持修改,最大保留时间为720小时。修改消息保留时间的步骤,请参见修改消息老化时间。 父主题: 消息问题
消息创建时间在哪设置? 消息创建时间是由生产客户端在生产消息时设置的。 父主题: 消息问题
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。 实例创建
由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定
由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
当前实例可靠性是怎么保障的? 支持多少个Topic? 支持多少个消费组个数? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境
分布式消息服务RocketMQ版4.8.0默认规格 分布式消息服务RocketMQ版4.8.0产品规格由以下六个维度定义: 资源规格:定义使用的弹性云服务器的规格类型。 代理个数:定义实例的规模。 存储容量:定义单个代理可以保存的存储容量。 单个代理TPS:定义单个代理的TPS性能。 单个
由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定
由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定
由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定
延时消息:生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟固定时间后才会发送给消费者进行消费。生产者可以指定18个延时等级,每个延时等级对应的时间如表3所示。 表3 延时等级 延时等级 延时时间 延时等级 延时时间 1 1s 10 6min 2 5s 11 7min 3 10s
事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
已创建RocketMQ实例,并记录实例详情中的“连接地址”(内网访问)/“公网连接地址”(公网访问)。内网访问的连接端口为8100,公网环境下访问的连接端口为8200。 客户端和RocketMQ实例之间网络已互通,具体网络要求参见连接RocketMQ网络要求页面。 已配置安全组。 已创建Topic。 客户端所在服务器已安装Java
是否允许以广播模式消费 是否顺序消费 group-01 16 否 否 购买1台ECS服务器(区域、可用区、虚拟私有云、子网、安全组与RocketMQ实例保持一致,Linux系统),具体步骤请参考购买弹性云服务器。 在ECS中安装Java JDK,并配置JAVA_HOME与PATH环境变量。
请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 topic 是 String 重置的主题。 timestamp 是 String 重置的时间。 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 queues Array of queues objects
操作视频 本视频演示使用客户端连接RocketMQ实例的操作。 前提条件 已创建RocketMQ实例,并记录实例详情中的“连接地址”(内网访问)/“公网连接地址”(公网访问)。内网访问的连接端口为8100,公网环境下访问的连接端口为8200。 客户端和RocketMQ实例之间网
弹性云服务器”,创建一个ECS实例。 具体创建操作,请参考购买弹性云服务器。如果您已有可用的ECS,可重复使用,不需要再次创建。 使用root用户登录ECS。 安装JDK,并配置JAVA_HOME与PATH环境变量。 下载JDK。 ECS虚拟机默认自带的JDK可能不符合要求,例如OpenJDK,需要配
/** * 执行本地事务,并确定本地事务结果。 * 1. 如果本地事务提交成功,则提交消息事务。 * 2. 如果本地事务提交失败,则回滚消息事务。 * 3. 如果本地事务未知异常,则不处理,等待事务消息回查。