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obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip; 设备若为手机、平板、华为智慧屏,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/Demo3dApplication
8080 LaunchBrowser 运行CloudVR-Web-SDK.exe后是否自动打开网页 true AuthCode web页面访问的验证码 1A2B3c IAMEndpoint IAM终端节点 - SchedulerEndpoint Scheduler终端节点 - DomainName
-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的画面呈现在对应的设备上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。
6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico G2 Mobile-SDK支持机型包括: 市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏
步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的
5G基站连接模式: 图2 5G基站测试组网 表3 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www
务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。
SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Windows
SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Web SDK
device_type 否 String 设备类型。 device_type的取值范围如下: vr:VR头显 pc:台式机或笔记本电脑 mobile: 手机或平板 ideahub: 智慧屏 VR应用仅支持设备类型为vr,3D应用默认设备类型为pc。 application_launch_args
修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。
客户端到服务器之间的网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate (Mbps) 服务器发送速率(kbps) 客户端接收速率(kbps) ClientRecvRate (Mbps) 客户端接收速率(kbps)
服务端发送速率 服务端发送速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 client_recv_rate 客户端接收速率 客户端接收速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 维度 Key Value instance_id 云服务器ID
状态码 正常 返回值 类型 说明 200 OK GET、PUT、POST操作正常返回 204 No Content DELETE操作正常返回 异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。
- 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 选择“运行中”或“未运行”页签。 对于已有连接记录的设备,可以在设备列表页面,查看设备的调度区域。 当您未配置设备调度策略时,该设备调度区域默认为“全部区域”,即设备可连接所有区域下的闲置云服务器。
策略规则 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。 如果不对应用进行任何设备的连接限制,默认选择“黑名单”,且不需要在“设备”栏添加任何设备。 白名单:加入白名单的设备允许连接该应用。 设备 逐条添加 输入设备ID,并单击“添加设备”,逐条添加设备到策略内。 批量添加 单击“批
支持渲染的图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离的虚拟网络环境。您可以完全掌控自己的虚拟网络,包括申请弹性带宽/IP、创建子网、配置DHCP、设置安
device_type 否 String 设备类型。 device_type的取值范围如下: vr:VR头显 pc:台式机或笔记本电脑 mobile: 手机或平板 ideahub: 智慧屏 VR应用仅支持设备类型为vr,3D应用默认设备类型为pc。 application_launch_args