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(instancetype)sharedEngine; 【功能说明】 创建连麦引擎实例。 【请求参数】 无 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy - (void)destroy; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 initWithConfig -
创建SparkRTC引擎实例。 【请求参数】 config:引擎创建相关参数,具体请参见HRTCEngineConfig。 eventHandler:引擎事件句柄,用于加入房间、离开房间等事件回调,具体请参见IHRTCEngineEventHandler。 【返回参数】 返回引擎实例对象。
width:(int)width height:(int)height; 【功能说明】 跨房引擎收到第一帧远端视频流并解码成功回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 userId:用户ID。 width:视频流宽度。 height:视频流高度。 connect
初始化等基础接口 destroyConnection - (void)destroyConnection; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 initWithRoomId - (instancetype)initWithRoomId:(NSString
自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,将无法切换。 //开启自采集功能 [rtcEngine
pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,你将无法切换。 //开启自采集功能
自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,将无法切换。 //开启自采集功能 [rtcEngine
常见问题 初始化引擎时,countryCode应该如何填写? countryCode表示区域码,如果对应的是GLOBAL类型,则直接填空字符串,即"",如果是CN类型,则可以填"CN"。具体请参见国家码对照表。 初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。
默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine setExternalAudioCapture:YES
IHTCVideoFrameObserver observer); 【功能说明】 注册原始视频媒体数据监听回调。 【请求参数】 conn:HRTCConnection引擎。 observer:原始视频数据处理接口,具体请参见IHRTCVideoFrameObserver。 【返回参数】 0:表示调用命令成功。
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine setExternalAudioCapture:YES
app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture (true) 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 m_pRtcEngine->setE
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置跨房引擎回调 //跨房引擎回调类HwRtcConnectionEventHandler需要继承IHRTCConnectionEventHandler,并重载其回调方法
支持的浏览器详情请参见Web浏览器适配详情。 如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。
的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理 HWRtcConnection *connection = [rtcEngine createConnection:@”room
的跨房连接调用startRemoteStreamView方法设置远端窗口并开启收流。 示例代码如下: //创建跨房引擎,room id具有唯一性,不可重复,设置引擎代理 HWRtcConnection *connection = [rtcEngine createConnection:@”room