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看板项目默认提供了“战略”、“需求”和“开发”三种工作项层级,通常采用默认的工作层级即可完成一个项目的开发过程。用户也可以根据项目实际开发情况,自定义工作项层级即新建工作项层级。 一个工作项层级可以包含多个工作项类型,但一个工作项类型只能属于一个工作项层级。 每个工作项层级的工作项类型数不能超过10个。
费用账单 您可以在“费用中心 > 账单管理”查看资源的费用账单,了解该资源在某个时间段的使用量和计费信息。 账单上报周期 包年/包月计费模式的资源完成支付后,会实时上报一条账单到计费系统进行结算。 查看指定订单账单 登录管理控制台。 在页面上方选择“费用 > 费用账单”,进入“账单概览”页面。
在线协同编辑 Wiki支持协同编辑与聊天功能。 Wiki协同编辑 Wiki聊天 Wiki协同编辑 在编辑文档页面,多个用户可以进入同一篇文档进行编辑,单一文档可支持200+人在线协同编辑。 在右侧顶部区域显示了当前正在协作的成员,可单击头像加号图标邀请人员进行文档协作。 单击头像
如何查看CodeArts Req当前使用的总用户数? 在软件开发生产线控制台总览页中,可以查看需求管理中当前使用的总人数(用户数)。 由于控制台中数据并非实时刷新,为每个小时刷新一次,若要查看实时的用户数,请进入需求管理首页,查看实际的项目人数,以此为准。 父主题: 成员管理
拥有IAM细粒度权限(projectmanConfig:systemSettingField:set)且在devcloud项目中有创建工作项的权限的用户可以设置工作项的创建者 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v4/projects/{project_id}/system/issue
油卡的各种功能,就可以作为Feature展开。 Feature要承载用户价值,也即对于用户来说,是可以理解这个Feature,且认可其价值的,通常Feature也是用户可以直接感知、可以操作的。 针对前面业务模块的具体展开、拆开,就可以作为Feature,也可以简单理解为一个业务
询页面。 Wiki:在团队Wiki中,可以新建Wiki,并通过文件夹对文档和表格进行归类管理。 文件库:在团队文件库中,可以新建文件库,并通过文件夹对上传的文件进行归类管理。 成员:在团队成员中,可以添加团队成员。 设置:在团队设置中,可以对团队基本信息和成员权限进行更改。 新建团队Wiki
设置工作项的抄送人后,抄送人可以收到动态消息。 父工作项 工作项所属的父工作项,仅支持单选。 说明: Bug/Task可以设置父工作项为Story类型,不能设置为其它类型的工作项。 Story可以设置父工作项为Feature类型。 Feature可以设置父工作项为Epic类型。 Epic类型不能设置父工作项。
更新子用户昵称 功能介绍 拥有te_admin角色的用户可以更新其他用户的昵称 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v4/domain/child-users 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String
个迭代内完成交付。 Story的工作量估计可以使用人时、人天,也可以使用敏捷推荐的故事点。 故事点英文名称Story Point,故事点是一种基于敏捷的估算工作量的方法。 故事点综合了交付Story所要付出的努力、开发复杂度、风险,可以简单理解为开发所需要的成本。 斐波那契数列(1
导出 单击文档标题导航右侧 ,选择“导出”,可以将当前文档导出为PDF、JPG、DOCX格式文档。 历史版本 在文档编辑过程中,会根据一定的策略自动保存修改记录,从而可以追溯整个编辑过程。同时,文档发布时也会自动保存一个正式发布版本,从而可以快速追溯已发布的历史版本。 在预览页面单击
新建原始需求时,保存后状态默认为“提交”。 需求提出人默认为创建需求的人。 分析 提交原始需求完成后,状态变为“分析”。 需求承接人可以根据需求的内容,分析是否接纳需求。如果不接纳,可以选择“退回”或“挂起”需求。 退回需求后,状态变为“确认”,需求提出人可直接关闭或重新提交需求。 规划 接纳原始需求后,状态变为“规划”。
新建原始需求时,保存后状态默认为“提交”。 需求提出人默认为创建需求的人。 分析 提交原始需求完成后,状态变为“分析”。 需求承接人可以根据需求的内容,分析是否接纳需求。如果不接纳,可以选择“退回”或“挂起”需求。 退回需求后,状态变为“确认”,需求提出人可直接关闭或重新提交需求。 规划 接纳原始需求后,状态变为“规划”。
在特性树列表中可以查看到新建的特性集。 继承特性树 访问CodeArts Req服务首页。 在项目主页,选择“特性树”。 单击“继承特性树”,弹出“继承特性树”窗口。 图2 继承特性树 选择已配置了特性树的项目。选择的项目中所有的特性树及特性树中包含的系统特性,都可以被继承到本项目。
在特性树列表中可以查看到新建的特性集。 继承特性树 访问CodeArts Req服务首页。 在项目主页,选择“特性树”。 单击“继承特性树”,弹出“继承特性树”窗口。 图2 继承特性树 选择已配置了特性树的项目。选择的项目中所有的特性树及特性树中包含的系统特性,都可以被继承到本项目。
配置工作项状态自动流转规则 在工作项状态和状态流转方向设置完成后,您可以根据需要设置工作项流转到特定状态时,配置处理人的默认值和可选范围,配置评论的默认值及是否必填;除此之外,您还可以根据需要配置提交特定代码信息后,自动将工作项流转至特定状态。通过此配置,可以有效提升您的项目作业效率。 为特定状态指定处理人
规划功能可以辅助团队进行需求的结构化管理。那么团队应该以什么为脉络来建立这个结构呢?这就意味着,团队的需求结构化管理,需要以产品或系统的功能特性的脉络为依据。而软件项目管理所需要关注的版本、客户、模块等信息,则可以通过需求的不同属性甚至标签等方式来实现。 简单来说,可以通过如下三个步骤来完成:
I、SDK,无论访问方式封装成何种形式,其本质都是通过需求管理提供的REST风格的API接口进行请求。 需求管理的接口需要经过认证请求后才可以访问成功。 需求管理支持两种认证方式: Token认证:通过Token认证调用请求,访问需求管理用户界面默认使用Token认证。 AK/SK认证:通过AK(Access
划的工作项”中。 操作成员需拥有迭代的“删除”权限。 规划迭代 可以勾选未规划的工作项或其他迭代下的工作项,拖拽将其规划至目标迭代中。 操作成员需拥有迭代的“编辑”权限。 查看并管理迭代 单击迭代工作项右上角,可以切换迭代下工作项显示方式。 单击切换到列表模式。 单击切换到树形模式。
新建原始需求时,保存后状态默认为“提交”。 需求提出人默认为创建需求的人。 分析 提交原始需求完成后,状态变为“分析”。 需求承接人可以根据需求的内容,分析是否接纳需求。如果不接纳,可以选择“退回”或“挂起”需求。 退回需求后,状态变为“确认”,需求提出人可直接关闭或重新提交需求。 规划 接纳原始需求后,状态变为“规划”。