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代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介
附加到进程 您可以使用该启动配置将调试器附加到已运行的Python程序。 当您启动该配置时,CodeArts IDE会提示您选择要附加的进程。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
python3 --version 如果Python安装成功,输出将显示对应Python版本号显示。您也可以使用 “py -0” 命令来查看已安装的Python版本。默认解释器将由星号(*)标记。 父主题: 简介
或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。
在Settings编辑器中,使用Search字段搜索所需的设置。这将显示并突出显示与搜索条件匹配的设置,并过滤掉不匹配的设置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改。修改后的设置用一条类似于编辑器中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航已禁用。 选择一个设置,然后单击More
创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在拆分的终端中激活不同的环境:选择第一个
s命令的命令提示符的当前目录。 如果在命令行中指定多个文件,CodeArts IDE将仅打开一个实例。 如果在命令行中指定多个文件夹,CodeArts IDE将创建一个包括每个文件夹的多根工作区。 参数 描述 file 要打开的文件的名称。如果文件不存在,则将创建并标记为已编辑。
在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的 Virtualenv
在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运行的所有程序
化当前在代码编辑器中打开的文件的时间序列事件的统一视图。 双击提交以打开引入该提交的更改的差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息的选项。 查看Git输出 您始终可以查看当前执行的Git命令的详细信息。 要打开Git输出窗口,请运行View>Output或使用Toggle
CodeLens Java引用CodeLens显示当前类的超类/子类的内联计数,以及当前方法的重写。 单击CodeLens,在弹出的窗口中选择要导航到的实体。 父主题: 导航代码
转到行 您可以跳转到当前打开的文件中的特定行,也可以跳转到任意文件中的特定行。 要跳到当前打开的文件中的一行,请按Ctrl+G,然后在打开的弹出窗口中键入所需的行。要额外指定要转至的列,请将其附加在冒号:之后,以便整个查询格式为:行:字符。 要跳转到任意文件中的行,请执行以下操作: 请按“Ctrl+G”。
简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种
IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts ID
展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。
可以将文件拖动到编辑器区域的任意一侧。 拆分编辑器时,将创建编辑器组,这些编辑器组可以容纳多个选项卡。 您可以通过“打开的编辑器”视图查看所有创建的编辑器组,您可以通过单击右侧活动栏中的打开该视图。 要快速聚焦编辑器组,请使用键盘快捷键“Ctrl+1”(聚焦第一组)、“Ctrl+2”(聚焦第二组)
移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。
CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够的空间来浏览和访问文件夹、项目全文。UI划分的区域如下:
自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。
生成toString() 使用此Source Action生成返回类的字符串表示形式的toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成的toString()方法中返回的字段。 父主题: 代码生成