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  • CMake Build Tool插件运行调试时中文乱码问题 - CodeArts IDE

    Tool插件运行调试时中文乱码问题 现象: 1. 文件运行在内部终端乱码 main.cpp文件中有中文文字 构建生成可执行文件,右键单击运行 运行结果出现中文乱码: 2.运行调试使用外部 终端出现乱码 文件里面有输入输出,配置外部terminal, 在terminal中打印出来中文乱码 解决办法:

  • 遇到如下连接失败场景,该如何解决 - CodeArts IDE

    configured authentication methods failed"报错时,即为错误密码或主机IP引起。 解决办法:修改为正确密码后,尝试重新连接。或尝试移除该远程主机后,使用正确主机地址进行新建远程连接。 父主题: 新建主机连接常见问题

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    展,开放插件标准,开源插件框架,开放插件市场,形成更加开放生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件界面剪裁,在精简模式下形成专用工具优质体验,又可以在需要时升级为全模式全量IDE工具。 CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts

  • 登录华为云失败 - CodeArts IDE

    登录华为云失败 解决办法:检查本机是否需要配置proxy登录,如配置请检查proxy是否有效。在"管理代理服务器"弹窗中配置全局代理,可以成功登录RemoteShell。 父主题: 登录常见问题

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    RemoteShell用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您华为云账户关联所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对连接主机文件系统访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开远程终端会话和文件选项卡。 “会话管理”区域,用于管理主机和连接。

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认22端口,请确认要连接远程端口配置且生效,并添加对应防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP全部地址远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器防火墙是否允许当前该主机使用proxy代理配置出口IP作为入口IP。

  • 管理终端会话 - CodeArts IDE

    必要,您可以为每个建立连接打开多个单独终端会话。 启动终端会话 在“会话管理”区域中,单击要打开远程终端连接记录旁边“打开远程终端”按钮(),或者头部导航中“打开远程终端”按钮()。或者,使用快捷键Ctrl+Alt+T。要复制当前终端会话并在单独选项卡中打开它,请在

  • 变量替换 - CodeArts IDE

    在定义文件中定义环境变量时,您可以用以下通用语法来使用存在环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用任何其他文本,大括号是必需。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.env”文件中出现顺序进行处理,因此你可以使用文件中之前定义的任何变量。

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个配置代理,或单击并按照配置代理中所述配置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机IP地址 用户名 登录主机用户 端口 连接端口 认证方式 通过密码、密钥或双因子认证 用户凭证 密码、私钥等

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    IDE资源。 根据企业用户职能不同,设置不同访问权限,实现用户之间权限隔离。 将CodeArts IDE资源委托给更专业、高效其他华为云账号或者云服务,这些账号或者云服务可以根据权限进行代运维。 如果华为云账号可以满足用户对权限管理需求,则不需要创建独立IAM用户,可以跳过本章节,不影响使用CodeArts

  • 默认键绑定 - CodeArts IDE

    默认键绑定 简介 修改快捷键方案 查看和重置修改键绑定 快捷键绑定参考

  • 附加到进程 - CodeArts IDE

    附加到进程 您可以使用该启动配置将调试器附加到运行Python程序。 当您启动该配置时,CodeArts IDE会提示您选择要附加进程。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 简介 - CodeArts IDE

    在Settings编辑器中,使用Search字段搜索所需设置。这将显示并突出显示与搜索条件匹配设置,并过滤掉不匹配设置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置更改。修改后设置用一条类似于编辑器中修改后蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航禁用。 选择一个设置,然后单击More

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    或要创建目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用所有包安装到创建虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中配置解释器,请选择“原有配置解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    package.json 中 publisher 与发布商凭证对应发布商唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场插件管理中看到上传插件。 通过插件市场进行发布

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    创建新终端”命令。 在终端中对激活环境所做任何更改都是持久。如在激活了虚拟环境终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开终端面板。因此,你可以在拆分终端中激活不同环境:选择第一个

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离、特定于项目的 Virtualenv

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    s命令命令提示符的当前目录。 如果在命令行中指定多个文件,CodeArts IDE将仅打开一个实例。 如果在命令行中指定多个文件夹,CodeArts IDE将创建一个包括每个文件夹多根工作区。 参数 描述 file 要打开文件名称。如果文件不存在,则将创建并标记为编辑。

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    化当前在代码编辑器中打开文件时间序列事件统一视图。 双击提交以打开引入该提交更改差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息选项。 查看Git输出 您始终可以查看当前执行Git命令详细信息。 要打开Git输出窗口,请运行View>Output或使用Toggle

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    可以将文件拖动到编辑器区域任意一侧。 拆分编辑器时,将创建编辑器组,这些编辑器组可以容纳多个选项卡。 您可以通过“打开编辑器”视图查看所有创建编辑器组,您可以通过单击右侧活动栏中打开该视图。 要快速聚焦编辑器组,请使用键盘快捷键“Ctrl+1”(聚焦第一组)、“Ctrl+2”(聚焦第二组)